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[游戏工坊]免费游戏虽然成功 但不是以此为目的设计的

楼主#
更多 发布于:2012-11-18 01:39
Funcom游戏公司主要负责人Craig Morrison于近日接受了外国媒体的采访,Craig Morrison在采访中谈论了有关于前网游免费模式的话题,并表示虽然当前免费游戏模式在西方发展的很成功,但实际上大多数游戏并不是以免费让玩家玩的目的而设计出来的。
  Morrison表示,现在许多游戏使用的都是混合模式,同时以免费游戏作为噱头把玩家吸引到游戏中来,再想方设法让玩家每个月都在游戏中花上一些钱,其实这实际上就是以前所称之为的续费模式。
  管在2005年Funcom游戏公司率先在行业中为其旗下的网游《Anarchy Online》采用了免费游戏模式,但Morrison就该模式会对《神秘世界》产生怎样的影响表达了自己的想法,他认为如果一款游戏总在为转型为免费游戏做准备,那么玩家就会出现这样的想法,‘我真想玩这款游戏,不过还是等等吧,等到这游戏免费时再玩。’但这不应该是那些作为游戏开发者的想法,应为他们并不想让玩家流失。
  在采访最后,Morrison还表示无论免费模式还是续费模式,其实都只不过是商家的一种收费模式,能够真正代表一款游戏的并不是该游戏使用了什么样的收费模式,而取决于这款游戏的质量如何。
来源: 巴士网游

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双月的骑士
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沙发#
发布于:2012-11-18 16:23
所谓的免费,就是先给你尝点甜头,然后再想方设法的让你出血╮(╯▽╰)╭
恐惧并不是胆小,而是明白自身的弱小!
2013年春季新番动画一览
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jthruby
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2楼#
发布于:2012-11-18 17:54
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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3楼#
发布于:2012-11-18 20:16
~
平凡快乐的活着~!
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qiqi1989677
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4楼#
发布于:2012-11-18 23:21
这个这个~~
不就先萝卜后大棒么~~~
典型的商业手段..
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5楼#
发布于:2012-11-18 23:51
免费,不会是的,会否采取变相收费
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xx
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6楼#
发布于:2012-11-22 22:53
话是这么说  可能坚持多久呢
                   NoName == 401 Unauthorized
                 The Unknown Will Stay Unknown
                    This  Is   X       A   Pro   Diver
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