Funcom游戏公司主要负责人Craig Morrison于近日接受了外国媒体的采访,Craig Morrison在采访中谈论了有关于前网游免费模式的话题,并表示虽然当前免费游戏模式在西方发展的很成功,但实际上大多数游戏并不是以免费让玩家玩的目的而设计出来的。
Morrison表示,现在许多游戏使用的都是混合模式,同时以免费游戏作为噱头把玩家吸引到游戏中来,再想方设法让玩家每个月都在游戏中花上一些钱,其实这实际上就是以前所称之为的续费模式。 管在2005年Funcom游戏公司率先在行业中为其旗下的网游《Anarchy Online》采用了免费游戏模式,但Morrison就该模式会对《神秘世界》产生怎样的影响表达了自己的想法,他认为如果一款游戏总在为转型为免费游戏做准备,那么玩家就会出现这样的想法,‘我真想玩这款游戏,不过还是等等吧,等到这游戏免费时再玩。’但这不应该是那些作为游戏开发者的想法,应为他们并不想让玩家流失。 在采访最后,Morrison还表示无论免费模式还是续费模式,其实都只不过是商家的一种收费模式,能够真正代表一款游戏的并不是该游戏使用了什么样的收费模式,而取决于这款游戏的质量如何。 来源: 巴士网游 |
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沙发#
发布于:2012-11-18 16:23
所谓的免费,就是先给你尝点甜头,然后再想方设法的让你出血╮(╯▽╰)╭
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2楼#
发布于:2012-11-18 17:54
用户被禁言,该主题自动屏蔽! |
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3楼#
发布于:2012-11-18 20:16
游戏的质量很重要,如何收费是次要的,在一款好游戏里消费是大多数玩家都愿意的~!
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4楼#
发布于:2012-11-18 23:21
这个这个~~
不就先萝卜后大棒么~~~ 典型的商业手段.. |
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5楼#
发布于:2012-11-18 23:51
免费,不会是的,会否采取变相收费
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6楼#
发布于:2012-11-22 22:53
话是这么说 可能坚持多久呢
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