著名游戏制作人宫本茂正在担心,他们的创造能力是否在流失。“我认为大家一开始都对自己所做的事情有责任感。但后来我们要开始计算销量,考虑性价比等等。当然这并非有什么不妥之处,但不知为什么人们的责任感却在缺失。”
宫本茂对于“还过得去”或“没关系”这种模棱两可的语言来描述开发进度表示强烈反对,他宁愿以自己的标准来进行工作。“所以有时候来讨论自己做了些什么的时候,我们最终会说‘我觉得这也不错,不是么?’。我认为这样实在令人难以接受。当有人问‘它怎么样?’的时候,我认为应该以更大的勇气来回答‘它相当不错’。” 宫本茂表示,“过得去”并不能告诉你任何信息。以100分为满分的话,它是10分?或是80?60?因此正是“差强人意”这样的描述让人们的责任感逐渐缺失。 宫本茂创造了《马里奥》、《塞尔达传说》等任天堂的招牌大作,也为玩家们带来了无尽的欢乐。正是因为他不愿意接受差强人意的结果,正是这种敬业态度令他有了今天的成就。 tgbus |
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沙发#
发布于:2011-11-27 22:17
嗯经典就是需要这种精神
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2楼#
发布于:2011-11-28 22:28
这样的态度令人钦佩
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