近日OPM在采访《生化奇兵》的制作人Ken Levine时,当谈到是什么成就了《生化奇兵》系列时得到了这样的答案。
“肯定是游戏即兴的战斗方式了,玩家一手持武器,另一手控制超能力,这个想法非常的好。”Levine说到: “游戏中有很多即兴的元素在里面,包括整个游戏的世界都是这样的。”随即他又谈到了游戏的另一个关键要素:“游戏拥有一个非常丰富的环境要素,虽然这些环境有些虚幻,但是他都是基于现实世界的。” Levine说在《生化奇兵:无限》中这两个要素都有很好的继承,它也同时继承了整个系列的精华。 “首先我要说的第一件是就是游戏的时间问题,如果游戏在不同的时间段会是什么吸引着我们呢。没错我想在世纪之交是个非常好的时间选择。”游戏的背景地设置在哥伦比亚,对于这里的科技发展速度,人们都保持着乐观的心态。 “在这里引入了很多新的科技概念:飞机、电力、录音机、电影、汽车等等,所有的这些都依托于新技术的发展。如果你问到那么游戏中人们是怎么在天上生活10年的呢?没错,这就是游戏中虽然基于现实但是又虚幻的一面。” 《生化奇兵:无限》将于2012年内登陆PS3、XBOX360和PC平台,本周末的VGA2011(点击查看详细前瞻)上一组新的宣传片将会公布。 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-12-10 19:37
有了超能力要毛武器
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