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光坂硕士生
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[业界动态]《巫术》具高精度特性X360和Wii无法实现

楼主#
更多 发布于:2011-12-17 17:11
  即将到来的PS Move冒险游戏《巫术》是一款通过体感进行的核心向游戏。近日本作创意总监Brian Upton在接受IndustryGamers采访时表示,“本作将把PS Move和其它体感的差距拉开,告诉玩家Move具有着更出色的体感控制能力。”
  “它将更严格、更简洁、更精确——我不认为Kinect或者Wii可以做到这点,他们在技术上也实现不了这样的游戏操作。”Upton表示,本作的目标是让玩家感受到“体感操作将能够发挥到怎样的水平。”
  “事实上,即使是非常细微的动作也会被捕捉到并反映到游戏中——如果你是一名优秀的玩家,你会感受到更加真实的游戏互动。”“更出色的细节会让核心玩家更感兴趣,PS Move非常精确,它可以让我们以自身技术为前提来进行游戏中的互动。”他说,“大多数体感游戏对动作捕捉很不严格,很随意的动作也会被识别。”“我们想要的是具有深度的、复杂的,可以吸引更多核心玩家的作品。”
  《巫术》将于明年春天登陆PS3平台。

    tgbus
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沙发#
发布于:2011-12-17 17:59
体感操作很好啊。。。
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