自2008年开发以来,《逃出生天》一直命运多舛。游戏原本由Darkworks负责开发,随后交由育碧上海负责。游戏的系统也曾大修大改。
《逃出生天》最先计划为一款实体零售游戏,然而当该游戏重现人间时,却改为数字下载游戏,发行渠道为PSN和XBLA。 一位育碧公司的内部人士向PSM3杂志透露:育碧害怕直面对抗顽皮狗的《最后的幸存者》(The Last of Us),因此改变了《逃出生天》的发行渠道。 “一位育碧公司的内部人士暗示,他们即将发售的生存游戏《逃出生天》被迫登陆PSN,是因为害怕与PS3的生存冒险游戏《最后的幸存者》竞争。鲜有游戏能匹敌顽皮狗作品的品质。在货架上与他们的游戏竞争,实在不是一个高明的举动。” 直到VGA 2011公布前,顽皮狗的这款新作都一直秘而不宣。因此,我们感兴趣的是:在《最后的幸存者》公布前,育碧是如何打听到这款游戏的? ![]() 转自TGBUS |
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沙发#
发布于:2012-01-24 01:33
嘛..现在..竞争越来越激烈了..
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