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光坂硕士生
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[游戏工坊]《暗黑血统2》目标400万续作规模更小更精致

楼主#
更多 发布于:2012-07-27 16:54
  《暗黑血统2》游戏首席设计师Haydn Dalton日前表示如果《暗黑血统2》销量不俗,便会保证系列的延续,但是系列续作将设定在一个更加紧凑的世界,不会有2代这样大的规模。
  在接受国外游戏媒体Videogamer采访时,Haydn Dalton表示如果《暗黑血统2》销量达到400万便足以保证系列续作的开发,但是他期待发行商THQ的总裁Jason Rubin来看一下开发团队的雄野心之作。
  Jason Rubin或许看到这部作品会说:“我们再来做一款《暗黑血统》游戏,但是我们会尝试,并减少新作的规模,让游戏变得更加完美。
  Dalton表示《暗黑血统2》的游戏世界范围巨大,早期报道称游戏的世界规模为前作的四倍,有消息称游戏规模或是导致这款游戏延期的主要原因。
  Dalton表示减少游戏的规模在玩家看来或许影响很大,但是如果新作的规模变小,我们会做更多的互动内容,让游戏更有趣。
  随着游戏规模的减少,游戏会更加精致,更多动画,更多细节,更多可破坏的产物以及可能的一切。总之我们会在小规模的游戏世界中做到最好。
  《暗黑血统2》将于2012年8月在PC,XBOX360以及PS3平台发售,游戏也将推出Wii U版本。
    tgbus
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沙发#
发布于:2012-07-27 17:54
2的回避接攻击操作要求太高,希望后续作能有改进
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