Square Enix在科隆游戏展2012开展第二天的现场活动中,演示了一段《最终幻想14:王国重生》的实机游戏视频,公布了几项全新要素,包括全新的合体必杀技系统。
《最终幻想14》的现场演示是由4位工作人员分别控制4个种族的角色进行的,新任监督和制作人吉田直树用一台平板电脑操作镜头并做现场解说,游戏全程是以一个龙骑士的身后跟随视角演示的。 GC2012《最终幻想14:王国重生》现场实机演示 flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XNDM5NTc3NDg4/v.swf 吉田直树首先解释了《最终幻想14》的基本操作系统,并介绍了用户界面的改进要素,其中包括新的快捷窗口自定义系统,玩家可以用鼠标拖拽窗口自由地配置适合自己习惯的窗口和快捷键。 ![]() 可自由拖拽和自定义的装备窗口和道具菜单 在于队友会合后,龙骑士结束单人探险与队友会合,接着是任务系统和坐骑演示,坐骑自然就是《最终幻想》系列的标志元素之一陆行鸟了。陆行鸟和角色一样可以跳跃,移动速度非常快,接着4人骑着陆行鸟前往任务地点。 ![]() 陆行鸟骑乘演示,能跑会跳! 在到达地城副本入口后,吉田直树表示接下来会有一场大型BOSS战,但现场没有进行实机演示,而是播放了一段剪辑过的预告片,其中公开了游戏的新系统——limit break,有点类似于合体必杀技。 吉田直树解释说,limit break系统的灵感来自于《最终幻想7》,可藉由队伍全员的力量发动,威力非常巨大,但他没有透露具体的触发条件。 最后,吉田直树宣布《最终幻想14:王国重生》将在今年秋天进行内测,预计冬天开始Beta版公测,特别值得注意的是,吉田直树在最后还提到PS3版的Beta版公测也在策划中,并请大家期待。 转载:多玩网 |
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沙发#
发布于:2012-08-19 21:17
环境效果不差,必杀技一如既往的华丽啊
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2楼#
发布于:2012-08-20 07:13
这个只能流口水了
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3楼#
发布于:2012-08-20 10:12
没有代理的话 只能一如既往的看看了
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