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[业界动态]酷巴熊之父简波欲将原创动漫形象“酷巴熊”打造成中国版“哆啦A梦”

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更多 发布于:2012-10-28 14:49
摘要:作为酷巴熊的动漫原型和电影脚本的创作者,欲将原创动漫形象“酷巴熊”打造成中国版“哆啦A梦”。
2002年,简波大学刚毕业两年,在成都一家广告公司做职员。为了找到未来的发展方向,简波几次跳槽。
2007年,回到成都的简波组建了二十几人的团队,创造出原创动漫形象酷巴熊。一经推出之后,好评如潮,各种奖项接踵而至。
2012年,目前,四川基地聚集动漫游戏企业160家。简波希望,四川的动漫产业能走向全国,观众一看到酷巴熊就能想到四川。
动漫人简波:小圆头、黑框镜、山羊胡和一件黄色的衬衣,职业动漫人简波的形象也有几分卡通。
和记者聊起这十年的变化,简波感慨颇多。“对于我来说,这十年苦甜各占一半。前五年,我是一名打工仔,不断寻找自己的方向;30岁以前,要自己创业,这是我给自己定的目标。后五年,我成了一名职业动漫人,找到了自己喜欢的事业,酷巴熊形象就是源自四川特有的文化,我要把“酷巴熊”做成中国的“哆啦A梦”。
十年·探访2009年8月19日,国内首部原创动漫与真人结合的数字电影《寻找酷巴熊》在成都文殊坊开机。2011年5月,《寻找酷巴熊》登陆中央电视台电影频道。
作为酷巴熊的动漫原型和电影脚本的创作者,简波是如何在十年时间里由一名默默无闻的打工仔成长为一名资深动漫职业人的呢?
南下深圳追梦确定未来动漫之路2000年,22岁的简波大学毕业。广告公司职员、策划……和很多刚刚步入社会的大多数青年一样,简波在成都换了很多工作,一直在寻找自己的方向,而且他从来没有忘记过自己最初的梦想30岁之前,必须自己创业。
2003年,简波做出了一个大胆的决定:离开成都,南下深圳。“我幸运地进入深圳一家动漫公司。做了一段时间之后,我发现我找到了未来的路动漫。”
在担任了这家动漫公司的执行导演以后,简波以极大的热情投身于工作。“2004、2005年的时候,动漫在深圳已经成为一个朝阳行业,我开始思考,如果回到成都,是不是也可以让动漫落地生根,最终成长为一项活力产业呢?”
回到成都创业创作动漫形象频获奖2006年,简波回到成都,成为成都牧鹰数码艺术设计有限公司创始人。“2007年以来,四川具备了动漫产业的发展氛围。”简波的团队,历经艰辛,2007年,推出了动漫形象酷巴熊,一时间好评如潮。
2008年,酷巴熊原创动漫项目组获得国家首批100家原创动漫认定企业;酷巴熊项目获选文化部“原创动漫扶持计划(2008)”网络动漫扶持创作者(团队);获得文化部“原创动漫扶持计划(2009)”包括网络和手机在内的4项大奖;获第十届四川国际电视节“金熊猫奖”国际动画作品评选入围奖。
对于简波来说,“一份喜欢的工作。就是我奔走在创业路上的不竭动力”。
依托四川特色让“酷巴熊”走向全国回忆当初的创作过程,简波告诉记者,当初他曾画了40多个不同版本的酷巴熊,到春熙路等地征求路人意见,最终选定了现在的酷巴熊形象。
“酷”,耍酷、装酷,是现在年轻人个性化的代名词。“巴”则是有着四川情结。“熊猫是我们四川的标志性事物之一,同时,四川的三国文化、金沙文化等传统文化滋养,正适合酷巴熊成长。”简波说,四川深厚的文化积淀是本土动漫发展的沃土。
“现在,我们要把酷巴熊这个动漫形象做大做强,就像哆啦A梦那样,在经历了数十年的发展之后仍然具有活力。”希望有一天,四川的动漫产业能走向全国,观众一看到酷巴熊就能想到四川。
十年·对话
文化创意做成品牌 要耐得住寂寞华西都市报:在让酷巴熊发展的过程中,你最担心的事情是什么?
简波:最担心的是如何把酷巴熊当做动漫品牌发展起来,通过有效资本运作,促进一个爆发式的发展。很多事情做到一定程度,就需要利用资本,只有这样才能把文化的创意做成一个实体品牌。
如今,很多投资者都希望所投资的品牌,在一夜之间实现价值的增长,但是一个品牌的树立至少需要5年的时间,动漫产业也不例外,它甚至需要更长线的投资,需要更耐得住寂寞,沉下去发展。
华西都市报:在创造“酷巴熊”这个动漫人物的时候,发生过什么有意思的事吗?
简波:“记得我们的团队拿着各种版本的酷巴熊,在春熙路向路人征求,别人都不知道我们在做什么,不很愿意接受询问,而且时常还要和管理人员捉迷藏。”
华西都市报:你认为从2002年到现在,四川动漫产业的发展怎样?
简波:这十年可以说,四川动漫产业经历了从无到有、由小变大的过程。尤其是四川独特的历史文化在推动四川动漫真正动起来方面功不可没。像我们的酷巴熊,就是这十年四川动漫产业发展的一个缩影。
十年·变化四川动漫游戏产业 年产值超20亿元
2006年12月29日,由文化部批准设立的“国家动漫游戏产业(四川)振兴基地”在成都高新区正式挂牌。经过6年的发展壮大,目前,四川基地聚集动漫游戏企业160家,从业人员1.6万人,年收入超过20亿元。
从无到有,四川正在建设“四川动漫游戏产业园区”和西部动漫游戏公共技术平台,通过整合四川各大游戏动漫企业资源,引进民间资本共同打造。
据了解,未来5年,围绕动漫游戏产业链,通过科技与文化的融合,到“十二五”末,四川将培育5家以上销售上亿元的本土原创动漫游戏企业,1-2家上市企业,形成动漫游戏产值100亿元以上,带动成都及四川地区衍生品开发、播放、出版等相关产业的发展。
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