绯红のinori
光坂基金会
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[游戏介绍与转载]怀旧作品第二作——1万多款SFC游戏下载集合[NMP]

楼主#
更多 发布于:2008-11-15 21:50
我继续发狂,所以,这怀旧第二弹决定拿SFC开刀
首先,这么多SFC游戏(1万多款)是我耗时13天找到并下载完的,全部下载完后才发现老任是如此地强大(我是索饭,所以对SFC了解的少),老任在里面灌了多少游戏我已经数不清了。
其中或许有许多重复的,但你仔细看就会发现语言有区别,或者是别的。。。。。。嘛,我也讲不太清楚,反正严格分类了,大家一看便知。反正分类很严谨,很容易辨别就是了,反正我不管是好玩还是不好玩,垃圾还是经典全仍里面了,要发狂就要发到底嘛。。。。。。


先介绍SFC:
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom Computer(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。

SFC主要配置如下:

CPU——————16-bit Macintosh 65C618,1.79~3.58MHz可变主频
PPU——————Nintendo专用 16-Bit显示核心×2
内存—————-128Kb(64Kb CPU Sound RAM+64Kb PPU RAM),279ms/周期(3.59Hz)
分辨率————-256x224~512x448,32768色、同显256色;支持缩放,回旋和马赛克效果
音效处理器——-Sony SPC700,1.024 MHz、8-lyt(DAC)/4-lyt(stereo)
声音采样率——-16-bit, 32KHz
手柄—————-Nintendo专用“十字键”+8键手柄×2
卡带规格———-62pin 4Mbit~48Mbit(512KB~8MB)ROM、DSP协处理器(选配)
外设—————-第三方磁碟机、第三方光盘机、“轰天炮”光枪(实际外形是火箭筒)、SGB扩展装置(让SFC可以运行GB游戏的装置)、专用键盘+鼠标、外置调制解调器等

由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的PC,和奔腾级别(586)的PC持平。有意思的是,SFC主CPU 65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,只是因为成本问题而放弃了。

虽然某种意义上16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,悦耳动听的音乐和逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,处理高速ACT有点吃力,因而到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。

SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势——事实上Nintendo对于FC的软件支持一直持续到2003年(而这使得FC成为了目前史上最长寿的主机,“寿龄”达20年)、对于GB的软件支持则是持续到NDS发售,而SFC的软件支持到1999年就已中止。然而即使在当年游戏主机全面进入32位元时代时,SFC上仍旧有新作发表。截止到1996年3月SFC的发售量就已达到3821万台,无愧于FC的继承者。

值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作(而SFC用光盘机最终由未经过Nintendo授权的第三方硬件厂商完成)。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的——家用电玩业的任氏王朝由此宣告终结。



SFC游戏已经很老了,但依然有很多经典游戏,对于某些喜欢怀旧的人是不错的选择,像最终幻想啊,星之海洋啊之类的,想想看SE至今仍然抓着星之海洋这块肥肉不放,老版的该复刻复刻,新的直接登录次世代游戏平台,老任的马里奥系列在这里更是没完美了,就算水管工不是英雄老任也要靠不断的游戏让马里奥大叔当英雄。。。。。。嘛,总之没完没了就是了,能有1万多款游戏摆在那,曾经的辉煌想也能想得出来,身为90后的我还没上学时天天也在家里玩它,仔细回想一下,也想不起来到底玩过啥游戏(汗,大汗,瀑布汗,黄果树瀑布汗。。。。。。)


嘛,人还是需要怀旧的嘛,说不准哪款游戏正对你胃口


放出下载:
http://www.dmdjz.com.cn/read.php?tid-2300-fpage-2.html


因为游戏很多,我把那么多游戏下下来分类的时候都有1.6G大,分卷压缩可能稍微减少了点空间占用量吧。。。。。。反正也没减多少,这些游戏整合包全部下下来到同一个文件夹下解压后能得到全部完整的游戏分类包,接下来想玩啥游戏解压啥就行了,搞二次压缩搞得累死了.。。。。。因为这个,我宏伟的每天在漫游研发表一款游戏的计划泡汤了,只有空闲时稍微陪着大家灌水


放出模拟器地址:
SFC.rar


接下来模拟游戏我就以上面的模拟器为基础介绍
1首先要解压压缩包,并且是二次解压
2模拟器很小,解压后运行
这个 ,打开它,你会看到以下的图

3 模拟器是中文的,大家应该都看得懂,我就不多说啥了,“文件”——“读取游戏”找到自己解压游戏的盘子应该就能找到
4“输入”——“控制器设置”是调按键的,在那里可以更改按键
5某些人要想玩狂跳帧的话选“选项”——“显示设置”会看到如下图,
拖动画圈的地方你就可以体验狂跳帧的快节奏了。。。。。。(囧)要想恢复正常请拖回到0

然后请尽情地体验曾经的辉煌SFC的游戏吧


介于很多人有PSP(到底有多少人有我也不知道,就当是N个人吧)
PSP上的SFC模拟器早已完美,为大家发完美模拟器地址:
snes9xTYL 0.4.2.rar
解压缩,将文件夹snes9xTYL拷贝到记忆棒上的PSP\GAME中即可


就这么多吧,如果有什么遗漏的地方请提出来,我会修改,哪不会的也可以问我
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