千寻海
光坂学士生
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[板块活动](3.18更新战绩记录软件 在四楼)绯想天则天气 + 新手教程【教程请从一楼看起】

楼主#
更多 发布于:2011-03-10 21:06
天气系统

1.天气发动前
1.1.天气的预报与变化
画面中上方的圆形代表着天气变化的情况,,称为天气玉。
天气玉中央预告着将要发动的天气,该预报每当天气结束时就会随机变化一次,其读数会随着时间流逝不断增加。
在这个过程中出现以下任意一种情况,天气预报就会按照一定的顺序改变一次。

A.角色倒地、弹地或弹墙;
B.使用SPELL CARD。
 

天气预报会按下表的顺序循环变化:

 快晴→霧雨→曇天→蒼天→雹→花曇→濃霧→雪→天気雨→疎雨→風雨
 ↑                                                                                      ↓
極光←梅雨←烈日←黄砂←ダイヤモンドダスト←凪←台風←川霧←晴嵐

战斗中合理的观察和利用预报是十分重要的,除了要有意识控制倒地弹墙的次数外,必要时还可以使用SC改变预报,或者使用绯想之剑直接发动预报中的天气。

 

1.2.天气玉读数的变化条件

天气玉的读数,在天气发动前只会增加,在天气发动时只会减少,也就是说天气玉读数的变化倾向于互相转化。
天气玉的变化条件有以下六个:

A.随时间经过逐渐变化,天气发动前每F增加0.1读数(从0到99.9需要16.6秒),发动后每2F减少0.1读数(从99.9到0需要33.2秒);
B.角色受到COMBO的第一击、在刚体状态受到任何攻击、倒地、弹墙,又或是被破防,此时会散落天气玉使数字变化;
C.角色受到攻击导致残留画面的射击技被中断,此时射击技会变成天气玉使数字变化;
D.天气发动后,某些利用天气性质的行动会使读数减少;
E.天子的SC 天気「绯想天促」击中对手时会强制散落天气玉使数字变化;
F.天子的SC「全人類の緋想天」发动时会使天气玉的读数减少,无论当时有发动天气与否。
 

 
由此可知,无天气时的一套连段会加快天气发动,有天气时的一套连段会加快天气消失,某些有多次弹墙/弹地效果的招式对天气的影响尤其明显(如衣玖的钻头)。
有时刻意布置大量射击技再使其中断也能够达到控制天气的效果(如萃香的C系)。


 

2.天气的发动
天气发动后会对双方同时产生效果,此时画面中央将出现文字提示玩家,场景会出现相应的天气效果(少数场景除外),同时天气玉的读数会开始不断减少。


 


2.1.天气发动的条件

满足以下任意一个条件即会发动天气:

A.天气玉数字到达99.9,将自动发动当前预报的天气;
B.使用系统卡“绯想之剑”将发动当前预报的天气,并且天气玉读数会从99.9开始倒数;
 

 

 

2.2.天气发动后

天气发动后对双方都会产生特殊的效果,并且天气玉的读数会从一定的读数开始逐渐减少,当数字归0的时候天气结束,场景重新进入无天气的状态,特殊效果也一并消失。另外,天子的SC 気符「天啓気象の剣」可以强制结束当前天气。

非想天则不是所有天气都是从99.9开始倒数的,
花曇与风雨的起始读数是49.9,
太阳雨和台风的起始读数是74.9,
也就是说这四个天气要比其它天气持续时间要短。不过,通过系统卡“绯想之剑”发动的天气一律会从99.9开始倒数。
另外,某些利用天气性质的行动会使读数减少,甚至会使天气直接结束,这会在下文详细说明。

 

3.天气效果一览
天气一共有20个,每个角色都有自己对应的天气。
PS:官方设定中“角色对应的天气”只是一种象征性的说法,实战中并不见得对自己有利。

 
快晴——飞翔消耗灵力减半,飞翔的回转性能增加,使用回避结界不会破坏灵力珠。
起始读数:99.9        
读数减少条件:无
飞翔的性能大幅度提高,回避结界可以随意使用,对进攻方相当的不利。
总体来说是适合逃跑的天气,天气发动中以牵制战的情况居多。

 

雾雨——SPELL CARD的攻击力上升25%。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用卡片时减少剩余读数的25%
单纯的增加SC的攻击力,对持有强力SC的一方有利,也是各种无敌SC的活跃期。
雾雨时更要提防高威力的SC,以免被一击致命。。

 

曇天——SPELL CARD的消耗减少一枚,出招或击中对手时符力增加量加倍。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用卡片时天气马上结束
有利于使用SC和累积卡片的天气,对于低消耗的SC是福音般的天气。
对于消耗1的SC、技能卡以及系统卡无效,也就是不能免除卡片的消耗。
使用任意卡片天气马上结束(包括系统卡和技能卡)。

 

苍天——必杀技之间可以相互取消,由必杀技取消发动的招式灵力消耗减半。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用必杀技时减少剩余读数的10%
通常情况下只能用SC取消的必杀技变得可以用普通的必杀技取消,非常适合连携压制的天气,很容易组合出各种强力套路和特化连段。

 

雹——灵力回复速度加倍,必杀技的攻击力上升25%。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用必杀技时减少剩余读数的10%
回灵加快 必杀技伤害加成

 

花曇——打击技可以擦,一般射击技附加磨耗属性,回避磨耗射击时削灵速度加倍。
起始读数:49.9        
读数减少条件:无
物理攻击可擦 出现这种天气可以 直接贴身擦弹 物理也可以擦弹恩

 

浓雾——主动伤害的50%转化为自身体力(包括防御造成的削减伤害)。
起始读数:99.9        
读数减少条件:无
简而言之就是所有攻击附加吸血属性,攻击和魔防都会吸血

 

雪——击中对手时减少对手的符力,对手剩余符力不足时可破坏其卡片。
起始读数:99.9        
读数减少条件:破坏卡片时减少剩余读数的25%
破坏卡符被攻击 卡槽能量下降若卡槽能量为0则爆掉第一张卡
 

太阳雨(天気雨)——防御错误时直接破防,灵力珠修复速度大幅加快(约3秒)。
起始读数:74.9        
读数减少条件:无
同样是有利于进攻的天气,一旦近身就很容易出现直接伤害与连续压制的情况,利用的方法因人而异,总体来说是要抢先手。
由于灵力珠的修复速度大幅加快,回避结界的使用频率也会因应上升,不想与对手在地面纠缠时大可以在空中结界连发。


 

零星小雨(疎雨)——所有必杀技的等级上升到最大。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用必杀技时减少剩余读数的10%
必杀技满级

 

风雨——空中冲刺和飞翔的使用次数增加为3次,增加角色在水平方向的移动速度(除飞翔外)。
起始读数:49.9        
读数减少条件:无
移动速度变快
 

晴岚——同时隐藏双方的卡片槽并将手头的卡片从卡组随机替换,持有SC时可无视消耗发动SC。
起始读数:99.9        
读数减少条件:使用卡片时天气马上结束
会演变成完全不可能得知双方卡片的情况,基本等同禁止使用卡片。
可以切换卡片,但是在无法看见卡片的情况下,强行使用卡片会带有很大的赌博成分。
在该天气发动SC,SC消耗小于现有卡片时卡片会照常消耗,SC消耗大于现有卡片时会清空手头的卡片,但是超过消耗的部分不会从卡组扣除。
使用任意卡片天气马上结束(包括系统卡和技能卡)。

 

川雾——在双方之间增加不断转换的引力和斥力。
起始读数:99.9        
读数减少条件:无

引力的场合,双方要靠到最近,又或者经过一定时间才会转化为斥力;斥力的场合,双方要拉开约4/5个场景的距离,又或者经过一定时间才会转化为斥力。

 

台风——强制进入刚体状态,不能防御,被击中不会有硬直。
起始读数:74.9        
读数减少条件:无
通常会演变成互相拼招的情况,对肉搏强的角色压倒性的有利,简单来说拼的是DPS。
没有对策很容易出现一面倒的情况,因此必须准备有效的SC对抗。但反过来说,某些SC的特殊演出会因为台风而失去效果。
与绯想天不同,如今大多数投技都能在台风生效了。

 

凪——最后命中对手的一方可持续回复体力。
起始读数:99.9        
读数减少条件:回复开始,或者回复效果转移时减少剩余读数的10%
有利于防守的天气,防守方用灵击或是防反碰到对手即可取得回复效果,对于急攻的对方也有迎击的心理优势,很容易演变成一边追一边逃的情况。
回复体力的效果要任意一方命中对手才会发生,没有回复效果的一方命中对方时将夺取回复效果,此时回复的效率会提升。

 

冰晶(ダイヤモンドダスト)——倒地后追加500伤害,并且不能移动起身。
起始读数:99.9        
读数减少条件:倒地伤害发生时减少10.0读数
打到之后倒地放不能异地起身 并且追加500伤害

 

黄砂——任何情况下都会被COUNTER。
起始读数:99.9        
读数减少条件:出现COUNTER时减少剩余读数的25%
康技能击中对手必康 不必满足对招这个条件 不能康的技能仍不能康

 

烈日——在高空体力会缓慢减少,攻击力也会增加。
起始读数:99.9        
读数减少条件:无
高空中会掉血 同时卡槽能量涨 攻击提升

 

梅雨——倒地或弹墙时强制追加回转效果。
起始读数:99.9        
读数减少条件:弹地或弹墙时减少剩余读数的25%
落地 多弹起一次
 

极光——随机发动一种天气。
起始读数:因天气而定        
读数减少条件:因天气而定
随机发动一种天气,但是画面上不会出现相应的效果。
关键在于对天气的判断,先知先觉者将会取得优势。最简单的方法是观察天气玉读数,少于99的话必然是花曇、风雨、太阳雨或台风的其中一种

转自:http://touhouhisouten.blog.sohu.com/132976226.html 有删减
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`闹闹orz`闹闹orz
我叫小千 其他称呼都是浮云。我有三个可爱的妹妹 乖巧的牛奶、聪明的小睿、傲娇的小碗 -------千寻海 img]http://www.dmdjz.com.cn/attachment/Fid_7/7_18549_c452b197570a46e.jpg[/img]
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沙发#
发布于:2011-03-10 21:09
新手练习指南
新手练习指南

首先选择人物 一定要有爱恩【这是第一考虑
然后熟悉人物的招式和卡符 【打打电脑
感觉人物不错 开始学习连段

一定要体会各招式的取消时间
掌握连段的节奏【并不是按得越快越好哦~ 按得过早会因为一些硬直未过 导致输入指令无效 错过了最佳按得时机

练习完连段以后乃会觉得实战中根本用不出来
对手不是木桩 会动爱 身位什么的总是不适合 连段

多打电脑 慢慢就有了立回 有了自己的立回套路 一般都是针对电脑的
这时候跟人打 会发现 根本没机会连段啊
多跟人打提高立回

至于防御嘛 自然会练出来的
立回提高以后

全部熟练了就大概 相对4的等级了
再高等级的修炼 就不是新手教程了
咱也没达到那种程度



http://u.115.com/file/f1f297c768#
攻略.rar
攻略+视频 除了uu和人偶 都有
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2楼#
发布于:2011-03-10 21:10
按键  一些术语
我在说一遍按键吧 为了能看懂下面的文章

大家请注意看上图又边的说明

默认你是在左边 6就是前 4就是后【防御】  8就是上  2就是下
数字请对应小键盘 去掉5 刚好是8个方向

a 代表 物理攻击
b 代表 轻弹幕
c 代表 重弹幕
d 代表 擦弹

j 代表 跳跃(空中)

h 代表 蓄力




人物基本技能:

物理攻击(a)系列: 近身a              远a (完全不一样 )
                                2a(下a)      3a            6a              h6a(蓄力6a) h3a
                                ja(空中a)   j6a            j2a              j8a                       hj2a(空中蓄力下a)
                                aaaaa(人物不同连段数不同3-5段之间)


地面擦单中:           DA                   DB             DC(擦弹过程中按c)

弹幕(b/c)系列:      b/c                    Hb/c        2b/c            6b/c
                                 jb/c                   j6b/c         j2b/c 可蓄力

必杀技:                      236b/c                623b/c     214b/c      421b/c
                                   22b/c  
     

※并不是所有人这些技能都有 比如 红白没有22b/c



一些术语 【这里简单说几个

凹:利用无敌技 的反击 特别指在你压制时对方突然用凹卡等反击

凹卡:指那些 发动有无敌时间 或者发动奇快的sp卡 看对方压制的正爽时给他一发【= =

康:counter 对招时 判定硬的一方打到弱的一方 会“砰"的一声 被康一方会弹得很远 或者原地打转 还会弹起来 有时可接着连

想杀:弹幕之间的互相抵消 硬的弹幕想杀强 比如核弹的c 想杀就强

硬直:出招完毕 不能自由控制的那个时间 有的招硬直很大比如核弹的3a

爆灵:灵格暂时报废【变红】

出圈:被攻击保护 当limt达到100% 或者以上时 被攻击者出圈 无敌倒地

======================================================================================================


语音包:http://u.115.com/file/f1bf08cc3e#
语音包.rar

解压 运行里面的th123的那个
在框里输入20
选择wav的那个

运行游戏即可【被雷到了别找我= = 有几个还挺萌的 另外不是全人类都有语音


=====================================================================


神ai:http://u.115.com/file/f17866df49#
th123_ai_110.rar
解压 打开神ai
弹出对话框 找到你的th123.exe 打开

进入 vs player

1p是你 2p是神ai 选好人进入战斗

弹出对话框(选脚本)
找到你的神ai文件夹下的scrpt文件夹
里面是各个人物的罗马音

举例:如果你给2p选的灵梦
那么你就进入script文件夹下的 ai reimu文件夹
选择test.ai或者text.ai 【不同人物之间可能不太一样反正就是这俩】

开始对战


可能出现的问题:

如果对方不动 那就是上面步骤有错误
没错的话请检查你的 fxtz路径是否是英文路径 神ai是否是英文路径

如果他同时控制俩或者控制了1p
请去修改2p键位与1p完全不同后重新运行



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3楼#
发布于:2011-03-10 21:10
取消与连段 擦弹
取消与连段:
招式之间的取消 取消是指取消硬直

比如红白扔一个b 是五发弹幕 扔完有0.X 秒硬直  这时可以用c取消,
再试试b c快速连按 这时b弹幕 就发出1个弹幕 也就是b在释放中途被取消了【注c可任意时间取消b
原本b攻击结束的硬直时间 会使连击数中断 此时如果用c取消b的硬直,b c 便形成了连段

取消顺序为 a-----b----c----必杀技----符卡 【后一项可以取消前一项硬直
举例红白:在版边  aaa b c 623c 明珠暗投  典型的a系→b系→c系→必杀→卡符
另外取消顺序向下兼容 即 必杀技也可取消b系弹幕
例如红白:aaa b 623b
知道了这个就会自己组合招式了 各种连段恩



擦弹:按着d加方向键即可进入飞行状态(擦弹状态)所有弹幕型攻击无效
空中飞行需要消耗灵力【擦弹时消耗加快】,
地面前冲不消耗灵力 【擦弹消耗的比空中少】
空中飞行可变向两次【青蛙除外】  
还有一种 66 44 也是擦弹体会一下就懂了和d不同

擦弹起跳:大跳,8d(28) 特点就是起跳时脚底有一道光 起跳速度快跳的高 并且有擦弹效果。
你可以试一试 按“上”是普通起跳。
按 “下上”或者 按着擦弹键再按“上”  比较一下区别。

擦弹起跳是一个比较高级的技能 新手可以先不学
另外 擦弹起跳还可以 27 29 斜后擦弹起跳 斜前擦弹起跳
【比如你被打倒了 对方在你起身之前扔弹幕 你起身除了防御还可以选择擦弹起跳 不过手速要快】
地对空突击对方也很有用
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4楼#
发布于:2011-03-10 21:10
立回 压制 一些辅助软件
立回:立回就是指在双方都未取得优势时的一些动作。
目的就是让自己取得优势

比如扔一个弹幕让对方擦 然后用物理攻击抓对方的擦弹路线 此时对方会处于被动局面
或者说飞到对方面前,突然转向飞让对手发招没打着。 从而抓对方硬直 这就是立回

触手的立回 会让你感觉 总是打不到对方……

这是非常重要的技能也是非常难掌握的技能
要根据对手的习惯和机体,选择最好的立回方式【需要经验 如果肯动脑很快就能有所长进



关于连段和压制
连段:连段嘛 都懂的 就是利用各种取消 形成连续不断地攻击
 
攻击时 我方人物血条下面那个数字就是连段数

说一下fxtz压制 首先要纠正一个误区
一般人都是先打木桩练习连段 练熟练以后会出现一个坏毛病
就是对方防御的时候依然用连段的方法打

连段的方法不能套用在压制上
因为连段是招招打到对手  而压制是 对方防御了
被攻击和防御攻击 硬直是不一样的 【一般来说防御成功 的硬直非常小
因此能连并不代表压制是无缝

例如红白的 aaa b c 可以连段 但是如果对方防住的话。
b和c之间 对方可以擦弹逃跑甚至用一些技能反击(红白623什么的)

所以若是对方防御就要瞬间改成压制策略 2a 6a 2b j6a 这样的压制策略
由于有擦弹 所以有弹幕的地方最容易被人逃走 压制策略偏向a(物理)系攻击

能够迅速判断出当前状况并选择出正确的套路  是一个机师的重要素质

============================================================================================================



测重力:http://u.115.com/file/f136c52495#
非想天则重力检测工具.rar


========================================
辅助软件http://u.115.com/file/f142259cd4#
辅助.rar
将压缩包解压覆盖到游戏根目录下即可
看录像的时候
F8  1p按键显示(多按几下切换不同模式)
F9   2p按键显示
F10 加速
F11 减速
F12 回复初始速度

而且还可以调整游戏窗口大小


============================================================




战绩记录http://u.115.com/file/f1f4805968#
天则观 战绩记录
可以看你某个机体的对战总胜率,双击那条记录 可以看该机体对战各个机体的具体胜率
另外还可以查询 和某个对手的对战胜率
所有机体总胜率 最近50战 100战的胜率
是个很不错的软件


第一次打开天则观 会出现下面错误

点确定 出现下图

点打开 创建文件见下图

点确定创建完毕 结果如下


再次打开天则观 还是提示错误 这时找到刚才创建的那个文件即可

启动成功后会在右下角显示小图标【表以为 没打开= =】
点右键可以进行某些设置(自动记录 什么的)


双击打开主界面

===================================================================================================




语音包 神ai 请去2L


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发布于:2011-03-10 21:10
卡片介绍
[expan=关于规则和卡组]
这是选人物的界面 图上说的很清楚
主界面选择 倒数第三个profile
进入卡组按键配置界面

卡组配置
[/expan]



[expan=卡片介绍]
卡片一共可以分成三大类
system(系统卡) skill(必杀改卡) spell(sc)

卡片发动:

战斗时
最前面的那张卡 就是要施放的卡片
若该卡片的框亮了 就是满足施放条件可以施放

有的卡片施放需要多个卡槽能量 例如下图右边的那张红色的卡
五个卡槽全部亮了 这代表着这张卡片一旦施放 五张卡全部用掉
施展时放出 该卡片的功能 其余四卡当做能量消耗掉 并且不能再生

这种全亮的卡成为 5卡
自习观察该卡片  右下角有个 红色的“伍” 这也代表着这张卡消耗五个卡槽能量
1卡 2卡 3卡 4卡 5卡 一般来说五卡伤害最高最厉害 但是也消耗的最多
以上 几卡都是指 spell卡
系统卡 必杀改卡 都没有数字 例如下图左边的那个


前面配卡的时候说过 每个卡组只能带20张


1.spell(sc)

这个基本没啥说的即使打人用的
各种华丽弹幕什么的
注意一点配卡的时候 5卡 这种高消耗的不要带太多
想一下如果你带4张 都释放的话  就全部消耗光了
一共就20张卡
根据自己的战术需要和习惯配置吧


2.skill(必杀技能改卡)

以红白的为例
一般一个技能都有三种  比如 红白的236b/c
原版是两个 黄纸


然后是两种改版
第一个改版是“妖怪” 就是那个红色的速度很快的


第二个改版是“扩散” 就是蓝色的那个


灵梦一共四个可改技能  3个一组

第一组是 236系【是什么系的 具体看 卡片图片下面的 射击说明】
第二组是 623系
第三组是 214系
第四组是 421系

举例:
这是没使用改卡时红白的236b


这是使用“妖怪”改过的236b



相同的改卡连续使用两次可提升技能等级 使用时头上会出现 leve 1、2、3、max
最高4级max       等级提升 有的技能是提高伤害 有的是减小硬直 有的是增加数量 各不相同

若是同一系列互相替代的话 等级变回1级 原版技能默认0级

根据自己的习惯和对手的习惯灵活的改变技能 使自己更有利
这样也增加了游戏的乐趣和自由度

3.系统卡
主要起辅助功能 所有人物共有的卡片
所有的系统卡只消耗一个卡槽能量(除去铜钱)

代表人物 名称及功能

灵梦 :「灵击」 近身的对手弹飞

魔理沙:【蓝瓶】 可维持约5秒。灵力迅速恢复 可视为灵力无限

咲夜 :【怀表】使用後一秒启动约两秒的时停,但无法攻击,只能移动,川雾天气有影响,要注意的是这时候敌弹仍然有判定,撞到伤害照算。(对手为早苗、有风的情况下时停,早苗仍会被风吹著走。)

妖梦 :【白楼剑】强制中断目前的动作,但似乎只能取消基本技 (未全部测试完)   使用後角色会变成6DD般(但速度较快)的dash状态,无延迟。

爱莉丝:【替身】防御力增加,可叠加(max为4张,下同)。

帕邱莉:【书】灵力恢复速度增加,可叠加。

蕾米莉亚:【伞】在角色前方张开一面弹幕防护罩,随角色移动,效果约四秒。但「对雷射之类无法相消的贯穿射击无效」。(魔符、魔操、魔理沙那张会炸到自己的SC这类单发性的尚未测试。)   牌组编辑的说明最後有附注一句"其实还有一个效果...?"   是指蕾咪本身牌组中有这张阳伞时,就可以选择在室外场地进行对战。

幽幽子:【人魂灯】往上发出三颗低速魂弹,撞壁後反弹追尾攻击对方,魂弹外表像是较小颗的半灵,请妖梦使得看清楚。

紫 :【左扇】   强行破防 若对手未防御则 击倒对手直接出圈保护

萃香 :【葫芦】消耗此卡 并迅速积攒出两张卡片 使用中不可移动、挨打会中断。

文 :【天狗扇子】移动速度增加,可叠加。(不含飞行速度)

铃仙 :【腐蚀】命中时破坏对手第一张卡。

小町 :【铜钱】必须防御中使用,消耗自己一个灵(这张卡却不会消耗唯一一个消耗零卡槽的卡片)把对手吹远(大概一个身位的距离)要注意的是可连打,所以要小心会多按而让自己消耗过多而爆灵破防。

衣玖 :【羽衣】防御中使用限定。防御状态下 瞬间物理反击对手一下

天子 :【剑】使用时短暂无敌 加快天气影响时间 就是让该死的XX天气赶紧过去

早苗 :【五角星】回血 会被打断 恢复速度不快,效果目测约1500。

チルノ :【冰冻】使用後角色前方地面会结冰,宽度目测约Alice的6A有效距离那样长,踩到时会无伤害滑倒,属性为特殊射击 (所以可以後退走去踩掉),   无差别攻击,所以使用之後请记得别往前走去自己踩掉,有受击判定的东西 (如上海) 去碰到也能将其消除。

美玲 :【龙星】约四秒内对打击有霸体效果 (对弹幕无效)。

空 :【棒子】攻击力上升、防御力下降,可叠加。

诹访子 :Lv1、Lv2无能力,Lv3时启动约8秒的无敌。第四张回到Lv1。

大鲶鱼 释放后 一只大鱼从天而降引起地震  双方都有攻击判定 注意别伤了自己
[/expan]

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16是个触手不解释




然后被虐了n场之后 终于 我复仇成功了……
我叫小千 其他称呼都是浮云。我有三个可爱的妹妹 乖巧的牛奶、聪明的小睿、傲娇的小碗 -------千寻海 img]http://www.dmdjz.com.cn/attachment/Fid_7/7_18549_c452b197570a46e.jpg[/img]
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`闹闹orz
光坂大学生
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6楼#
发布于:2011-03-10 21:12
好长啊  都懒的看了  收藏了再说
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风化的羽翼
光坂硕士生
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7楼#
发布于:2011-03-10 21:57
一些术语补充:
完美人妻少妇绵,寂寞夜晚乐无边
————————————————
我是沙包,我不是新手,天气什么的都是浮云,什么天气都是被拍没啥区别╮(╯▽╰)╭
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电の皮卡丘
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8楼#
发布于:2011-03-10 22:04
触手妹抖千开坑了吗 = =
各个机体也都来一遍吧……
冰晶天气= =不是叫钻石星辰天吗
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asd227331
学生会干部
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9楼#
发布于:2011-03-10 22:11
那么长.......是攻略还是教程?入门级?
这是个连许下心愿都不被允许的世界吗   --from Y to Y
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动漫酷爱生
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10楼#
发布于:2011-03-10 22:16
小千真是辛苦了~~

话说游戏区会变成东方党的地界吗?

嘛,FXTZ还是不错的=w=
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十六夜咲夜
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11楼#
发布于:2011-03-12 01:04
你妹的!就知道口胡我!明显的实力差距!
难得赢你一次还是三本
你直接二本结束,嚎日我啊!!
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渚汐
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12楼#
发布于:2011-03-13 04:51
好长啊…天气我看我就忽略掉了…
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silro
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13楼#
发布于:2011-03-13 21:21
写的好详细啊.....这样一来向我这样的新手也能完全理解了
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红绯鱼
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14楼#
发布于:2011-03-18 16:05
新手什么的。。。。我是只小白怎么办啊
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游客

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