eva2203
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[业界动态]增大受众面 《终极刺客:赦免》难度将降低

楼主#
更多 发布于:2011-05-30 10:26
  Io Interactive表示他们计划在兼顾核心玩家的同时,将《终极刺客:赦免》打造为受众面更广的游戏。
  在接受国外媒体DigitalTrends的采访,《终极刺客:赦免》的制作Tore Blystad表示,本作的学习曲线将面向新玩家而有所下降,因此游戏的整体难度将降低。
  “过去《终极刺客》系列的作品都非常核心向,玩家们都觉得非常难。因此我们希望将本作打造得更亲和,更简单,让更多的玩家能够接受它。当然我们也会保留强硬和核心的部分,我们不会疏远这么多年来支持我们的粉丝们的。”
  Blystad还谈论了本作得益于Glacier 2引擎的新AI,它让角色们能够尽可能可信的进行行动,并且这是游戏中最核心的部分。“如果你从任何角度攻击敌人,他们可能会立即反击,或者在你佯装时保持常态。游戏有很多内容和沙盒游戏一样,但本作更加细节化,因为我们在人物能力上花了很大的功夫。”
  《终极刺客:赦免》预定于2013年发售,对应PS3,XBOX360和PC,更多情报将在E3公布。
  
来自:电玩巴士
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红绯鱼
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沙发#
发布于:2011-05-30 15:17
对吗,不能不为小白们考虑吗,老用作弊器会厌的
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ct一剑
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2楼#
发布于:2011-06-01 20:39
难度什么的,浮云嘛
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Еlysees
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3楼#
发布于:2011-06-02 17:28
难度太高了不好
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