还是先让我们来庆祝一下吧,HAPPY ENDING,虽说情节有些突兀,幸好对平行世界,时光轮回之类的事情早就免疫了。昨晚看完最终话偷了一下懒,今天发现已经是完结纪念文满天飞了,索性这篇文章就不说什么正紧的东西了,随便闲聊一下好了。
不好意思扯远了,现在言归正传。CLANNAD这部作品,涵盖的面可说很广。亲情,友情,爱情,羁绊,成长,成熟,人与人的关系,人与物的关系,可以说的东西确实很多很多,说过的也已经很多了。想起最近看的一本书,讲到童话的意义,其实整体来看,CLANNAD当然是一部童话,但这又是一部现实的童话,他的落脚点不是彼岸的天国,而是此在的人间。这样的童话要给人的不在于一个大团圆的结局(就中国人来讲,有当然更好),而是童话对现实的关照,现实对童话的寄托。 其实最终回对人与小镇关系的诠释是很有见地的,CLANNAD也早已超越了一般恋爱游戏的高度,人之于物,物之于人,动画给出了一个极具人文关怀的答案。或许对于现实生活中的诸多变迁我们依旧无能为力,到如今也早已过了幻想连篇的年纪,那么至少温存这样一份感动吧。 一直很喜欢电影这样一种表现方式,声光电的结合毕竟可以给人全方位的震撼,加上一个感人至深的好故事,力量之强大远非我这一只秃笔所能比拟,纵使再优美的文字也会显得苍白,要想感悟CLANNAD,或许只要一遍遍的反复观看就可以了,心境不同,场合不同,时间不同,或许感觉就会不一样吧。 不知不觉间真的是在胡言乱语了,看来今天的状态是真的不好,就此打住吧。 |
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沙发#
发布于:2009-03-14 17:30
看完AS22。。我自卑了.。。
改天我也去美国走一趟。。回来时也许就能开敞篷三轮了。。 |
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2楼#
发布于:2009-03-14 23:22
动漫我没看不过玩了游戏,感人
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3楼#
发布于:2009-03-18 19:18
赶上了 这是LZ的CL随感最终话? 额为何没图 虽然有真相了
无责任顶起 CL的死忠们过来庆祝情感过渡平滑有效吧。。。。 |
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4楼#
发布于:2009-03-18 19:32
CLANNAD是神作支持。。。
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5楼#
发布于:2009-03-18 21:34
话说KEY的神作我都不舍的看完
也许是看完AIR后的心痛所导致的吧 |
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6楼#
发布于:2009-03-24 13:32
三周目的结局故事 还是挺好的 就是感觉好快啊 一眨眼的功夫就到了 想当初玩游戏 玩的多辛苦啊
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7楼#
发布于:2009-04-04 21:12
Re:CLANNAD随感(三)——徘很在现实与童话的边缘
看完了KEY的三部催泪弹 真的很感人 |
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8楼#
发布于:2009-04-25 18:09
KEY的神作真是超感人的 回想起来
心里还是很难受的 |
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9楼#
发布于:2009-05-02 13:28
KEY社的作品我一向都很支持的
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10楼#
发布于:2009-05-03 00:55
恩 深受同感 哎
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11楼#
发布于:2009-05-09 10:44
神作完结。。。。在此祝愿冈崎一家能永远幸福吧
![]() 找时间继续怀旧。。。再全部看一遍 ![]() |
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