Sledgehammer Games工作室的联合创始人Glen Schofield表示《MW3》的帧数表现是它的竞争优势武器,并反驳关于游戏引擎的批评言论。
Glen Schofield在接受采访时表示“《MW3》游戏将于每秒60帧的画面下运行,我们的任何一个竞争对手都无法确保这一点” 我没有看到任何一个竞争对手做到这一点,特别是在主机平台上,可以做到每秒60帧运行的画面,在六月的时候,我对游戏能够做到这一点感到惊讶,我认为60帧的画面就是我们的竞争武器,你不能否认这一点。 Schofield是针对竞争对手在多平台不同的帧数表示发表的评论,此前DICE在E3上承认《战地3》在家用机上的画面帧数只有PC的一半,也就是30帧每秒,而这也引起玩家的不满情绪。 而关于外界对于《MW3》应该引入全新的引擎来开发游戏的批评意见,Schofield认为这毫无意义。 我们已经重新改良了这个游戏引擎,我们在这其中设置了一整个全新的声效系统足以和任何竞争对手做竞争,你所做的就是在此基础上重建,不是吗,修建,修建,再修建。我们修建全新的工具使我们工作更有效率,也是我们可以在游戏中放置更多的内容。 《MW3》将于2011年11月8日在XBOX360/PS3/PC平台发售。 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-07-02 11:14
WM……标题写反了吧 = =
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2楼#
发布于:2011-07-02 23:07
= =帧数。。。看来得换显卡了
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