PSP REMASTER的中枢“PSP Engine”诞生的理由 PSP Engine的特征是什么?以下是PSP REMASTER计划的三位关键人物对此的回答(见图)。
(以下袴谷代袴谷忠靖,索尼电脑娱乐软件解决方案开发部三课 课长 丰代丰祯治,索尼电脑娱乐科技平台负责人兼软件解决方案开发部部长 桥本代桥本智志,索尼电脑娱乐商品企划部 企划一课/四课主任) 点击查看高清大图 直接访问开发者的秘密! 在今年五月,SCE突然宣布了“PSP REMASTER”计划。这项计划的内容是将PSP上的游戏高清化或者3D立体化重制到PS3上。类似这种将掌机上的作品搬到家用机上的过去也不是没有。但是“PSP REMASTER”除了将掌机上的游戏搬到家用机上外,还对其进行了品质上的提升,这就是之前没有过的了。 还可以进化的PSP REMASTER今后会如何发展?以玩家的观点来看,此项计划又是如何? 通过Fami通对读者进行的意见调查,我们可以看到对于“PSP REMASTER”计划的支持者还是不少的。非常期待与还算期待占到了全部受访人数的百分之七十以上。看来玩家们还是比较期待经典掌机游戏在家用机上重生的。而最希望借此重制的游戏中,《王国之心:梦中降生》以及《最终幻想:核心危机》以绝对优势占据了前两名。该说不愧是SE的经典么? 点击查看高清大图 计划施用的第一款游戏是《怪物猎人携带版3》,那么接着呢? 第一款对应的作品是Capcom的《怪物猎人携带版3》。不单是重制为PS3游戏,还加入了高清画面、3D立体化、和PSP游戏存档共享、以Ad-Hoc Party进行多人模式等要素,以及使用无线手柄的右摇杆控制画面镜头等要素。此外,还会收录历代作品的开场动画等等作为特典。可以说是非常的丰盛。 点击查看高清大图 转自TGBUS |
|
|
沙发#
发布于:2011-08-02 23:06
太深奧的沒興趣深究
就看重製後畫面效果好了 |
|
|
2楼#
发布于:2011-08-03 10:16
对这个不感兴趣
|
|