根据游戏开发商DICE的说法,如果每年都推出一款《战地》的新作,那么会冲淡游戏的影响力,并最终毁掉它。 《战地3》的执行制作人Patrick Bach告诉GamerZines:“我们的业务目标并不是每年发售一款游戏,EA也绝不会强迫我们这么做。我认为这样做会冲淡游戏的影响力,并最终毁掉这个系列。”
Bach提到,理论上EA也可以采取他们竞争对手的做法, 即用两个工作室均以2年为开发周期分别制作游戏,以确保每年都有新作上市。但他还是补充道,这么做会“杀死”这个系列。
该系列的最新作品《战地3》将在今年10月登陆PS3、XBOX360以及PC平台,多人测试版将在9月推出。
转自TGBUS