动视暴雪今天公布公司2011年第二季度财报,相比其他公司,动视暴雪第二季度纯收入达到[tr][td]
![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">11亿美元,盈利[tr][td] ![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">3.35亿美元相比去年同期的[tr][td] ![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">9.67亿美元的纯收入增长66%。超出预期。 动视暴雪第二季度亮点展示 数字销售实现两位数增长。 《Black Ops》销量突破2500万套,超过《MW2》的2200万套的成绩。 《Black Ops》DLC销量超过1400万套,相比《MW2》超出40%。 《MW3》预购量明显超出前作《Black Ops》的预购量 《MW3》Wii版确定,年内发售。 《COD:Elite》测试已经与7月14日展开,已经有300万注册用户。 暴雪将不会在2011年内发售《暗黑破坏神3》 《魔兽世界》下一个大的内容升级年内放出下载。 动视暴雪表示数字内容销售造就了公司创纪录的纯收入,其中数字销售相比去年同期增长27%,并占据公司6.6亿零售收入的[tr][td] ![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">4.23亿美元,占据收入比例的37%。 动视暴雪首席执行官Bobby Kotick表示我们超出预期的第二季度财务表现是有创纪录的在线游戏商品销售造就的,在过去的六个月,数字商品贡献超过五分之一的公司纯盈利,对于营业利润率和每股收益增长贡献五成以上。 综合来看2011年,我们仍将发行玩家十分期待的三个关键游戏分别是《MW3》、《Call of Duty Elite》在线服务以及《小龙斯派罗的大冒险》,截止目前《MW3》游戏的预购已经大大超出去年同期《Black Ops》的预购量,此外我们相信为《MW3》打造并将随游戏一同在11月8日发售的《Call of Duty Elite》在线服务将会重新定义多人游戏的社交联系性。另外我们期待《小龙斯派罗的大冒险》通过将玩具,视频游戏以及网络的交融将会改变我们看待玩具以及视频游戏的方式。 动视首席财务官Thomas Tippl表示公司期待在本财年收入达到[tr][td] ![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">18亿美元,而在第三季度收入可以达到[tr][td] ![]() 1美元=6.4475人民币[/td][/tr][/table]">6.5亿美元。而在第三季度,动视唯一一款发行的游戏就是2011年9月27日发售的《X战警:命运》。 负责动视发行的首席执行官Eric Hirshberg表示主机装机量已经达到2.68亿太,但是玩家还是将大部分的钱用于最想购买的游戏,所以公司还是将精力聚焦于在新的和已经存在的游戏上进行创新,更多模式和更广领域。 公司期待在本年度主机装机量可以增加4400万台,在2011年11月底之前突破3.12亿台。动视估计XBOX360/PS3/Wii的装机量目前分别是4300万,3100万和6400万。而掌机装机量则是1.3亿台。 Black Ops,DLC以及MW3 同样是在今天,动视公布《Black Ops》的最新地图包“复苏(Rezurrection)”这个最新的DLC将于8月23日在XBL率先发售,售价1200微软点数,PC/PS3版则要晚些时候才会销售。 这款僵尸主题的下载包包括全新的月亮关卡,对战大量僵尸,另外还包括增强版的僵尸关卡“Nacht der Untoten”,“Verruckt”,“Shi No Numa”和“Der Riese”,增强型的原声音乐和一款新的僵尸月亮主题。 动视的首席执行官Eric Hirshberg在投资者财报会议上强调《Black Ops》是上半年欧美地区销量的第一,并且截至今日,《Black Ops》销量突破2500万套,超过《MW2》的2200万套的成绩。游戏玩家在这款游戏多人在线游戏时间总和突破22亿小时。 这一游戏时间也超过《MW2》发售同期游戏综合的30%之多。《Black Ops》发售以来的DLC“First Strike”, “Esscalation”和“Annihilation”销量超过1400万套,相比《MW2》超出40%。相比Facebook社交游戏,更多玩家选择玩《Black Ops》,并且比之社交游戏和免费网游而言在游戏的DLC上面花费更多的金钱。 Wii版的《MW3》也在这次会议上得到确定,游戏将于年内发售,并且表示所有参加在九月份举办的《COD》XP粉丝体验活动的玩家都将获得《MW3》式硬盒版的一份特殊的兑换码。 在会议上,Hirshberg同样强调了《MW3》的特殊行动模式,并将之称为系列的第三凳腿,Hirshberg表示游戏将在60帧的画面下运行,这是游戏的秘密法宝,正因为如此,也成就了游戏成为全平台最佳的射击游戏。 《COD:Elite》提供24/7的在线娱乐体验 在谈到《COD:Elite》时,Hirshberg表示作为动视需要保持连接已发展和消费者之间的长期的计划的一部分,《COD:Elite》将提供24/7的在线娱乐服务体验。 我们相信《COD:Elite》将重置多人模式并创造更为大型的在线社交联系,《COD:Elite》的很多特性都是免费的,并将高出业界任何免费服务,并且《COD:Elite》也将第一时间提供全新的革新内容。对于付费会员而言,所有DLC都将是免费的,并且所有的服务都将给玩家一直前所未见的对于多人体验控制。《COD:Elite》创造的社交服务运行玩家去寻找自己的同好,并通过众多不同平台自定义自己的技能和武器。 而那些无意加入《COD:Elite》的玩家,Hirshberg也表示系列的经验的多人特性将一如既往。 《COD:Elite》测试已经与7月14日展开,已经有300万注册用户。在年末假日档,动视计划发行《COD:Elite》和《MW3》这一公司有史以来最为庞大的零售计划。 转自TGBUS |
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沙发#
发布于:2011-08-05 06:49
搞游戏什么的有钱途啊
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