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光坂硕士生
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[业界动态]《完全假面骑士:骑士时代》评测

楼主#
更多 发布于:2011-08-09 12:18
  作者:巴士速攻-milkhouse(牛奶)
  来源:forum.tgbus.com
 

游戏名称:
完全假面骑士:骑士时代
游戏原名:
オール仮面ライダー ライダージェネレーション
对应平台:
NDS
游戏类型:
ACT
游戏版本:
日版
发售日期:
11.8.4
游戏容量:
512Mb
WIFI:
发行厂商:
NBGI
官网网站:
  《假面骑士》系列算是日本很著名的变身英雄系列作品了。该系列从1971年至今,已经过去了40个年头。为了迎接系列40周年,NBGI首次推出了这款穿越时空的系列作品集合游戏。假面骑士的话,我记得之前在DS上出过一个卡片类型的游戏,不过这次可不同,变成了如假包换的横版动作游戏。这款收录了25部作品的游戏,相信一定会让FANS非常感动吧。那么就让我们来看看这款游戏的表现到底如何。
  画面
  标题画面一看到一帮绿绿的昆虫样的东西感觉不是很舒服= =当然这个不是重点。整个游戏虽然算是个系列的大合集,但是游戏的内容并不复杂,甚至在现代来讲有点简陋,相应的,游戏画面表现也显得很是一般。
  大地图上,下屏就是简单的一张静态图,上面分布着几个关卡。虽然图是不错,但是就这样未免太过简单了点吧。
 
  再说具体的关卡画面吧,玩家和敌人角色都是三头身的比例,可是我看着那动态的效果怎么总是觉得有一种违和感呢?也是,都是各种改造人,行动怎么能自然嘛。背景上,简单的3D建模,形状有一种不能再省事了的感觉。不过在战斗中镜头会随着场景中角色的分布自动调整远近,在人物上下移动的时候还会有大小远近的效果,这点倒是感觉挺不错的。
 
  超必杀技演出,这本来应该是战斗中最具有魄力的地方了。虽说放大招时专门表现角色,但是那效果真的是感觉一点都不华丽,看上去跟BOSS的大招差不多,反倒是放招前的“准备活动”很多,还不能跳,搞得我反倒有点不敢放招了……
 
  声音
  声音方面也是同样的表现一般。不过,值得一提的是游戏里的语音还是不少的,基本在各处都会有语音,长时间不动也会有人叫你快走呢……战斗的时候对原作的还原感觉很好(尤其是放超必杀的时候要说上一串……)。另外商店里的那个还专门请来了原作中的演员来出演声优,这还真是个让人惊喜的地方。(于是也成了大肆宣传的地方了吗)
  系统
  游戏的模式很简单,其就是那种感觉上已经很久没有见到过的两人合作打倒一波又一波敌人的游戏了。记得原来在街机上很流行这种游戏呢。不过在这里另一名同伴只能由电脑充当了,感觉有点可惜。
  另外,游戏中也并不是只有杀怪一种模式,还会有一些强制卷轴的机关关卡,内容不至于太过单调,不过机关关卡可就只能一个人挑战咯,还有就是,感觉有点囧。
 
  不过即使是这样,还是觉得游戏内容比较单调,感觉怪的丰富性不高,关卡设计上也没有出现过什么亮点,基本上都是些意料之中的机关。况且到了后期,似乎怪有点太多了……
  游戏共有5个大关,每个大关包括3个小关,商店,BOSS以及隐藏关卡。另外每个关卡还会提出一个“任务”,完成这个条件的话可以开启一些隐藏要素。可是这也早就已经不算是什么新鲜东西了吧。
  【关卡攻略】
 
  基本操作
  移动   十字键
  跳    B
  冲刺   快速前、前
  轻攻击   Y
  重攻击   X
  必杀技 A
  防御 L
  使用道具 点击下屏头像
  连击 YYX
  快速后退 防御+后
  地铲 冲刺+X
  超必杀 L+A(必杀槽蓄满)
  特殊能力 R(部分角色)
  部分招式需要升级才能逐渐获得,方向配合攻击键还可以搭配出多种攻击方式。不得不承认,游戏在招式上还是非常丰富和耐人玩味的。
  必杀
  平时使用A即可发动,详细可以参照出招表。另外,在血条下面有个“必杀槽”,通过攻击或者被打蓄积,满了便可以释放百发百中的“超必杀”。根据选择人物参战的不同,还有特别的“双人必杀”存在。
 
  等级
  这游戏还有经验升级要素,随着升级,攻击和防御也会随之增加。不过看上去不管是恢复还是加经验,两个人都是公用的样子。
  恢复
  这次触摸屏的作用倒是很小,战斗中触摸下屏的头像就可以给相应人物补血,不过次数可是有限的,次数要到商店里购买。
  【商店和道具】
  关卡中打怪和破坏障碍,会掉落各种小道具,加血加经验的,当然还有临时增强能力的。
 
  在关卡中还可以获得金钱,用来在商店里购买恢复道具和人物的强化道具。可以购买的物品会随着使用角色的不同而不同。
 
  【换人】
  在某些关卡途中还会遇到同伴,这时你可以换人,使用暂时还没有取得的角色,这倒是有点新颖,根据关卡内容选择合适角色参战吧。
 
  【难易度调整】
  在游戏开始时提供了两种操作模式选择。在游戏中也可以随时更换。游戏在故意降低门槛啊。
  简单模式:不需要复杂的操作就可以轻松使出连击和必杀,并且恢复道具可以自动使用。
  普通模式:完全通过自己的操作完成。
 
  每个关卡还都有3个难度可以选择(通关后出现第4个难度),不过似乎也就是在怪的数值上做文章了,根据自己的情况选择合适难度攻略吧。
 
  游戏性
  总起来讲,这游戏其实还是没有逃出FANS向游戏的一贯作风。在对原作的还原,内容的丰富上算是非常给力,全系列28个参战角色,多种必杀技收录,连即将放映的新作也收录其中(需要密码开启),原作语音再现,这些都让FANS大呼过瘾。但是再单纯的从一个游戏的角度上来说,内容简单,流程短,游戏实际表现一般。感觉一直砍怪砍到后面就没什么意思了,甚至会有一种期待关卡快点结束的感觉,毕竟重复性的工作谁也不喜欢做。所以呢,FANS和非 FANS可能会感觉差距很大。FANS可能会聊个滔滔不绝,还乐在其中。而非FANS,可能会觉得这游戏什么都不是。嘛,本来嘛,FANS向就是这个意思。
  推荐人群
  假面骑士FANS
  横版ACT爱好者




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凶运之月
光坂大学生
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沙发#
发布于:2011-08-09 12:40
马马虎虎吧。。。。。
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苏子愀然
光坂学士生
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2楼#
发布于:2011-08-09 14:47
一群苍蝇头……
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