他表示,“我更喜欢这样的游戏(指单人),你知道,我们大多数玩家都是这样的,我并不是一个网游玩家。虽然我很尊重网游,也研究过,但是我并不会玩。当我自己成为游戏的主角,并只身进入到游戏世界中时,我感觉更真实。虽然我知道不少人想要一款网游,但是那样的话游戏的味道就变了。” 接下来他还说,“《上古卷轴》的玩家群体足够广泛,所以我们没有必要作出这样的调整。只要认真做好眼前的事情,这对游戏自身来说就是在进步了。所以每款游戏我都不会有来自高层的压力,说我一定要改变什么了。” Howard也对自家发行的游戏出现问题时的解决方案发表了意见,“我们设法解决问题,通常我们有足够的敏感性来发现它们,如果存在娱乐价值,我们会留下它,但是如果会打破游戏的平衡性,我们就得去解决。但是如果解决方案会让游戏的娱乐性打折扣的话……”Howard笑着说,“那就不去管它,这就是我们的游戏风格。” 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-09-03 20:37
这是为什么呢~
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2楼#
发布于:2011-09-03 20:42
其实这个不做成网游还好些
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3楼#
发布于:2011-09-03 21:32
= =不喜欢网游
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4楼#
发布于:2011-09-05 10:53
还是单机好一点
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