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光坂硕士生
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[业界动态]日野晃博谈《双重国度》制作概念;未来展望

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更多 发布于:2011-09-22 12:07
游戏概述:
  本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。
来源:巴哈姆特
  在本次TGS中,LEVEL-5社长日野晃博应索尼电脑娱乐亚洲部门(SCE Asia)邀请,出席亚洲媒体发表会,带来开发中的PS3游戏《双重国度:白色圣灰女王》的最新宣传影片,并接受亚洲媒体访问,畅谈游戏的制作概念、发行计划与未来展望。
LEVEL-5 社长日野晃博
  虽然这次LEVEL-5选择不参加TGS,而是改于10月在东京国际展览中心(Big Sight)举办自己的发表会,不过仍在SCEJ展台上盛大展出LEVEL-5和吉卜力工作室以及久石让的黄金阵容所打造的,即将于11月推出的PS3力作《双重国度:白色圣灰女王》的试玩。
SCEJ 展台上盛大展出的《双重国度:白色圣灰女王》
  日野晃博于发表会中宣布,《双重国度:白色圣灰女王》预定11月17日在日本地区推出,同时也会在亚洲地区推出,是LEVEL-5首款正式在亚洲地区发行的游戏。而且不只是游戏,包括日前发表的特别款式PS3同梱版“PlayStation 3 双重国度魔力版”也会同步在亚洲地区推出。
  日野晃博表示,原本打算把游戏标题印在这款“魔金(Magical Gold)”配色同梱版PS3上,不过考虑到主机是会长久使用的装置,因此改印比较简洁的关键角色精灵希克斯(シズク)图样。
日野晃博介绍“魔金”配色同梱版PS3主机
  对于当初之所以会与世界知名的动画工作室吉卜力工作室合作的由来,是因为他自己与吉卜力工作室的代表董事兼制片人铃木敏夫有私交,因此在某次机缘之下双方展开合作。一开始LEVEL-5提出的企画案,因为吉卜力工作室的工作满档太过忙碌而没能获得良好回应,不过随着LEVEL-5不断构思修正企划案内容,最后吉卜力工作室终于决定双方共同合作一起制作《双重国度》。
  当被问到PS3版的《双重国度:白色圣灰女王》与先前推出的NDS版《双重国度:漆黑魔导士》有什么不同时,日野晃博表示,PS3版与NDS版的内容有很大的差异,由吉卜力工作室制作的动画虽然会沿用,不过3D多边形部分是全新制作的,将充分融入吉卜力工作室的世界观。
  日野晃博进一步说明表示,虽然PS3版与NDS版是架构在相同的世界观设定与基本概念,不过剧情流程各不相同,例如PS3版副标题的“白色圣灰女王”就是NDS版没有的关键新角色,从中盘之后的故事剧情发展与NDS版不同,有更深入更真实的结局与许多延伸的剧情。
  关于内容份量的部分,日野晃博表示,PS3版将收录收集与隐藏迷宫等一般角色扮演游戏常见的深入钻研要素,完成基本流程大概需要40~50小时的时间,想深入钻研的话时间会更长。
  由于NDS版是采用触控笔搭配同梱的魔法手册来操作,对于PS3版是否也会运用 PlayStation Move动态控制器来提供近似的操作时,日野晃博表示,当初决定制作PS3版时,这部分的确是令人苦恼之处,最后在考量能让最多人体验游戏乐趣的前提下,决定只采用标准的控制器操作。至于NDS版同梱的魔法手册部分,PS3版则是会把内容完整收录到游戏中,改以电子书方式呈现。
NDS 版同梱附录的魔法指南书“魔法书”
  连线要素部分预定会提供追加DLC要素,不过详情目前还不方便公布。
  由于NDS版与PS3版都采用主题性强烈的副标题,这是否暗示《双重国度》未来打算像《雷顿教授》或《闪电十一人》那样发展成跨平台的系列作品,或是推出动画作品一事,日野晃博表示,这部分要看《双重国度》的销售实绩与玩家评价而定,虽然的确有考虑过,但目前还未定。
  对于是否有意在亚洲推出英文版或是中文版一事,日野晃博表示,目前已经针对北美着手进行英文版的制作,不过英文版目前还没有计划在亚洲发行。至于中文版的部分,他自己也知道话题性作品在各地都会有当地语言化的需求,不过角色扮演游戏的文字量相当庞大,制作上并不是那么容易,因此现阶段会以日文版来满足亚洲玩家,之后再看日文版的反应来决定下一步要怎么做。
  PS3《双重国度:白色圣灰女王》预定11月17日推出,一般版价格8800日元,特别款式PS3主机同梱版“PlayStation 3 双重国度魔力版”价格33780日元。

转自tgbus

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