暗黑3的界面沿用了暗黑2的模式,同时也借鉴了魔兽世界的界面,虽然看起来缺少新鲜感,但是方便玩家快速上手及熟悉游戏
伴随最新的Blizzard官方访问BlizzCast,Blizzard今日放出《暗黑破坏神3》新画面。与以往以战斗、场景的游戏画面不同,这次玩家可以看到角色的装备栏、操作介面与技能天赋的画面。 在官方访谈中,《暗黑破坏神 3》游戏总监Jay Wilson针对玩家关心神殿(Shrine)是否会重返《暗黑破坏神3》的Sanctury世界中表示,他们喜欢某些神殿的属性,使用神殿可能是许多玩家的经验;像Monster Shrine有时很有趣,因为它会让玩家带来你不知道或没有预期的方向,而这样很酷。 他表示,但大多数情况下,许多神殿只是固定式的功能,没有理由地出现在世界中,他们希望努力做到整合更多神殿的好处,让它融入任务与事件系统中。当玩家遇到一个有游戏故事背景的随机任务或事件时,或许会像神殿奖励你的方式般来奖励你。所以技术上并不会每个神殿都一一回来,他们希望以不同形式把它们带回游戏中。 他表示,虽然神殿的确某种程度上影响了游戏的玩法,与增添了一些随机的因素,但研发团队认为太少的神殿可以符合目标。像Stamina Shrine可以让玩家有体力,Skill Shrine可以让你技能更加厉害;研发团队觉得应该可以取神殿的精华,然后把它们放进实际的事件中,这样会让游戏更有趣味,与有更多的玩法。 《暗黑破坏神3》上市日期未定。 |
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沙发#
发布于:2009-04-03 14:11
暗黑三等得花儿都谢了
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2楼#
发布于:2009-04-07 04:10
暗黑3怎么还不出?!
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