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光坂硕士生
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[业界动态]《最后的故事》欧版正式版宣传影像新鲜出炉

楼主#
更多 发布于:2011-11-23 17:06
        任天堂日前正式公布了欧版《最后的故事》游戏宣传影像,与之前公开的《潘多拉之塔》欧版PV一样,目前公布的游戏宣传片是以日版游戏画面剪辑而成,故游戏中语音及文字依旧为日语,而游戏正式发行后将替换为英语。
  目前《最后的故事》欧版确切发售日尚未公布,有传言称将于明年2月和玩家见面。本作也是即《异度之刃》和《潘多拉之塔》后,任天堂在欧洲发售的第三款日系角色扮演新作。此外这三款作品或许还将在北美发售。此前因种种原因错过日版的玩家不妨关注下欧美版游戏。

  本作是由《最终幻想》之父坂口博信及旗下开发团队MISTWALKER公司制作的Wii平台独占RPG新作。游戏的开发阵容相当豪华,由坂口博信操刀、松本卓也负责游戏制作、植松伸夫作曲、藤坂公彦插画。游戏自公布之初便受到玩家的广泛关注。游戏故事线以人类普通的感情为主题,力求用全新形式展开,最终打造全新形态的RPG游戏。
  本作的战斗系统十分新颖。可以说并非一般意义上的RPG作品。在战斗环节上,《最后的故事》采用了一种开放式的即使战斗系统。玩家可以自由操控主角艾鲁扎,其他战斗同伴会依据战况自动行动。当需要对战斗细节进行调整时,又能方便、准确的对每个参展角色或打击目标进行调整。实际的战斗效果非常华丽,魔法系统的运用在本作中十分抢眼。整体战斗过程流畅爽快。
  而在非战斗场景中的设计也很细腻,通过在角色城市中的行动演示可以看出,无论是与NPC还是场景的互动都有不错的反馈。另外,游戏中丰富的装备及个性的DIY特性也使得游戏的耐玩度及趣味性大幅提高。此前发布会视频中主角在城市中乱丢香蕉皮以及仅着短裤裸奔的桥段十分欢乐,给玩家流线了很深的印象。
  此外,游戏在线联机部分也很值得各位尝试。并且有多人协作模式和多人竞技两种不同的游戏方式。在协作模式中,玩家可以共同合作,对抗强力的BOSS,有些类似主流MMORPG游戏中的副本模式。而竞技模式下,玩家则会分配不同的阵营进行对抗较量,游戏性满点。
  游戏中有丰富的道具和装备系统,并且能自由DIY,使得角色形象变得异常丰富,也在一定程度上增加了游戏乐趣。
tgbus
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沙发#
发布于:2011-11-24 20:56
这战斗效果也太炫了
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