在11月23日游戏发售后,Impress Watch采访了《第七龙神2020》的制作人Rieko Kodama(世嘉)以及设计Kazuya Niinou(Imageepoch),为我们揭开了游戏开发中的一些不为人知的故事。 最初的《第七龙神》是以幻想背景设定登陆DS平台的,而登陆PSP平台的本作则是以未来东京为舞台,融入了更多科幻小说意味的,抗击外星侵略者(内涵)的一款游戏。这样的改变是从何而来呢? Kodama对这个疑问进行了解释:世嘉花费了六个月时间去讨论“七龙”系列的发展,最后,他们决定将目光放在15~25岁的PSP用户身上。 对于题材的转变,Niinou说他们开始也是考虑幻想类,但是决定了要在另一个平台开发,果然还是需要做出一些改变比较好。 关于东京舞台的设定则是系列传统。根据Niinou的说法,最初《第七龙神》是计划有5部曲的。4部幻想类,1部东京外传故事。他们原本也是决定让东京外传故事在幻想故事结束后再搞的,不过现在平台换了,就先做这个了。 PSP平台的《第七龙神2020》还有一个变化,就是初始的大头身角色都做了正常体型的立绘图。Niinou说这是因为他们觉得既然是设定在了现实东京,那么果然还是要酷一些比较好。 去年六月,《第七龙神2020》开始开发,历时一年半,终于完成了。Kodama开玩笑说,在开发开始时,她在医院收到了最终的设计文件。不过她进医院前,还是幻想类,进了医院后,就变成了东京舞台。 tgbus |
||
|
沙发#
发布于:2011-11-29 18:52
真会耍赖,居然先放外传
|
|
|