moku
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[业界动态]颠覆传统的3DS弹幕游戏《哭牙》详细内容介绍

楼主#
更多 发布于:2011-12-01 12:06
  G.rev公司将于2012年春季在任天堂3DS平台上发售一款俯视视角的战车STG,暂定名为《哭牙》,价格未定。
  本作的最大特点就是“在画面内只能发射1发炮弹”,是一款颠覆弹幕传统的射击游戏。此外,玩家要合理运用随机配备的强力卡片,也很考验应变能力和战略性。玩家可以自行决定通关长度和流程,并且支持多人同时游戏,联机对战才是王道。
  本作采取俯视视角,是一款360度任意旋转的射击游戏,选择关卡后,要破坏各处配备的炮台和敌人,到达场景尽头后打败BOSS完成关卡。
  玩家操作的小型战车“哭牙”,在画面内只能发射1发炮弹,发炮时一定要慎重行事。
  游戏操作简单,只要用方向键和摇杆来控制移动,B键发射主炮,L/R键控制炮台旋转。点击触屏可使用随机配备的卡片,其中包括特殊武器和辅助功能等。我方机体拥有“装甲力”的属性,受到敌人攻击后会逐渐减少,当“装甲力”消耗殆尽时则判定机体大破,不过撞到敌人或者壁垒等处不会受到伤害。
  移动和旋转炮台需分别进行操作,攻击敌人要选好角度和机会。
  每个关卡最后都需要打BOSS,打过BOSS关卡才算结束。
  随机的卡片是游戏进行中的最大要素,关卡开始时,玩家拥有内容已经固定的20张卡片,但其中只有4张会随机出现在下屏当中,点击卡片使用后可以产生各种各样的效果。必须用掉1张卡片才会有新的随机卡片补充进来,玩家要根据战况合理运用。
  卡片的效果大体分为两种,分别是“攻击系”和“辅助系”,前者虽然可以使用强力的特殊兵器,但缺点是增益效果时间较短。而后者可以为我方和同伴恢复装甲力,就算有机体大破的伙伴也可以立刻复活。所有卡片的效果都很给力,不过“什么时候,在哪里使用,用多少卡片”则是个值得动脑筋的问题。
  本作拥有15个关卡(A-L+FINAL1-3),玩家可以选择任意关卡开始游戏,各关卡按照三角形排列,完成一个关卡之后可以玩临近的关卡。大三角的顶点设置3种“FINAL”关,完成后即可达成结局。
  因此,如果选择了顶点附近的关卡,只要打通一个普通关卡之后就可以挑战“FINAL”关卡了,如果想长玩的人也可以挨个关卡挑战,经过曲折的路线之后再去挑战最终关。
  此外,每个关卡挑战一次之后还会出现不同的难度选择,分别是普通-困难-极限难度,想重新玩还是挑战更高难度的关卡全由玩家自己决定。
  从左到右分别为普通(绿色)-困难(黄色)-极限(红色)关卡难度。
  玩家所属的国家“阿国”和“伊国”之间处于常年战争状态,作为陆军第3小队的主角接到命令,驾驶该国最新科技小型机动战车“哭牙”执行各种任务。从模拟训练到最终实战还是相当有趣的,在故事模式中,会按照FINAL3-2-1的顺序来进行。


转自tgbus





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命运の指轮
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沙发#
发布于:2011-12-01 12:13
看起来不错啊
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2楼#
发布于:2011-12-01 22:22
只是这个移动和旋转炮台需分别进行操作

操作是不是太多了
1.
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幻之星河
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3楼#
发布于:2011-12-01 23:49
感觉好难好繁琐的样子= =
什么时候能把东方移植到小p上啊= =
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