命运の指轮
光坂学士生
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[每日地带]Epic新作《堡垒之夜》:融合了多人协作,求生恐怖,射击动作元素

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更多 发布于:2011-12-12 12:50
Epic是当今最为成功的独立开发商之一。2011年正好是Epic的20周年,这家位于北卡罗来纳州的工作室在今年一共推出了三款作品,即由EADaiLi发行的《子|弹风暴》、微软发行的《战争机器3》和他们自己发行的《无尽之剑2》。

在VGA 2011上,他们又揭晓了一款原创新作,《堡垒之夜》(FORTnITE)。在现场Epic的设计总监兼战争机器的制作人Cliff Bleszinski说道:“我们在今年取得了惊人的成就,比如战争机器系列和无尽之剑系列的新作。我们决定是时候作出点变化,并制作完全不同、富有乐趣的东东。想象一下,你在一个世界中探索、清理、建筑,并最终生存下来。”

我们很难将《堡垒之夜》归入某个特定的游戏类型。它融合了众多游戏元素。游戏中,白昼的时候玩家得协力建筑一个堡垒,他们要分工合作、分享资源,这里强调的是多人游玩要素。当日落夕阳,夜晚来临时,不死生物将会出现,此时堡垒将发挥作用。这个阶段,玩家将享受第三人称的射击游戏与求生恐怖要素。

将多人协作、求生恐怖、射击动作融于一个游戏,这就是《堡垒之夜》,他吸取了Epic过去作品的优秀要素,并显得很新鲜有趣。最终成品如何,让我们拭目以待。

平台与发售日未知


转自tgbus
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