在今日(12.23)举行的亚洲游戏展2011上,《街霸对铁拳》的制作人小野义德携手《铁拳》制作人原田胜弘,一起接受了媒体的采访,电玩巴士的特派记者也出席了这次的访问会,以下是这次媒体访问的详细内容。
■是否会有原创合作新作的制作 目前保密。(但小野反应比较夸张,也许有戏) ■关于游戏作品中的创新,如何看待 如果做大幅改变的话,可能流失老玩家,而新玩家也不会觉得就容易了。游戏作品首先需要考虑系列的核心用户能否接受,所以创新是需要的,但不需要刻意去做 ■本次作品的角色的选择 小野称,自E3公布后,他们就在Twitter发起了投票,由玩家来选出想要的角色。至于《街霸对铁拳》的角色是由Capcom来决定的,制作上也以Capcom为主。 其间小野还爆料当初原田嫌街霸对铁拳剧本烂,小野为了照顾员工情绪,就说原田夸赞了剧本,导致他们员工到现在还以为原田很满意。 ■什么契机促使了这次合作 小野先是笑说赚钱(真·活宝)。紧接着认真回答了这个问题。说街霸的开发周期很长,但铁拳更新的很快。小野想要让更多的玩家享受格斗乐趣。在跟原田沟通过后,两人一拍即合。街霸对铁拳也就定了下来。 ■铁拳和街霸的风格不同,是如何平衡两款作品的 小野说并没有刻意的去调整,而是取两作的优点进行融合。《街霸对铁拳》是以街霸的系统开发的,《铁拳对街霸》则是以铁拳的系统开发的。 ■PSV和PS3版的区别 小野先玩笑说不回答,称这个问题放到PSV版出了再说,随后进行了正式的回答:PSV版将会用到PSV的特有功能比如前后摄像头,触摸等功,和PS3并不同,有其自己的特点。 ■街霸对铁拳怎么活用near功能 near现在是不支持的,不过小野会加油的。 ■两边粉丝对这款游戏的意见 两边的粉丝都觉得不正宗。不过小野说会多提供试玩的机会给大家,让大家能够有时间去接受这款跨界合作的新格斗游戏。 不过他并不想做试玩版。因为试玩版玩不出格斗游戏的精髓。他会多发起一些试玩活动给大家。 ■哪边的粉丝比较有满足感 小野说两边各有各的想法;原田说这是一款全新的游戏 所以希望有新粉丝加入 ■铁拳对街霸的情况 虽然很早前就提出了,但是铁拳对街霸目前还没有太多进展。小野说原田现在还在问街霸的哪个角色受欢迎。 ■会不会加新入角色 不会。只会在原有基础上挑选 会后,电玩巴士特派记者和《街霸对铁拳》的制作人合影留念。 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-12-24 22:42
两个格斗系列合二为一能够同台竞技,很棒!
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