2011年的5大输家(节译):
![]() 称本世代主机为今年的输家,似乎有点夸张。毕竟,Xbox 360不是卖得挺好么?确实如此,但360的销量依然不及去年。PS3应当比去年表现好点,不过这是因为他们又降了50美元。要是PS3真的卖得不错,那么索尼的高层也不必辞职了(注:指SCEA的高层离职)。Wii的销量更是一落千丈,即使有的商家降价至99美元,也无法拉动该主机的销量至去年的水平。这些主机都超期服役了。当然,你会争辩道:如今的主机游戏看起来更华丽更棒。然而,这正是主机行将就木的征兆,因为开发商终于摸清了主机的最后一点机能。 你不难发现主机游戏销量的下滑趋势,尽管有些游戏的销量表现突出,但这依然改不了主机游戏业务在总体上的倾颓。这种下滑趋势最明显的例证是,玩家花费越来越多的开机时间于观看在线视频,而不是玩游戏。具体而言,观看视频的时间占总体时间的三分之一,且仍在上升。对于那些厂商而言,这可不是个吉兆。 第四名,实体零售业 ![]() 如果你是一名Steam的用户,你可能会难以想象:还有人会在商店里购买实体包装游戏;为了购买这些实体游戏,人们甚至会驱车至商店,并以全价购买(即无任何折扣)。你恐怕会说,多土鳖啊。这要怪主机制作商不愿得罪他们的零售伙伴。业内人士可能还记得,索尼由于PSPGO得罪了零售商,而中了N箭。 今年的游戏阵容给力极了,然而实体零售业(包括软硬件的配件)的总体销量依然下滑了3%。这已经是连续第3年下滑。你也许会暗想,起码跌幅没有达到两位数,但这并不值得庆幸。事实是,数字下载的增长速度很快。越来越多的玩家愿意在线购买游戏,或者玩免费的网络游戏,偶尔买点虚拟产品。 第三名,THQ ![]() THQ才是真的中了N箭。今年,该公司的股|票缩水近90%,成交价低于1美元,投资者丧失信心,不指望该公司能短期内扭转乾坤。 ![]() 任天堂显然曾对3DS信心十足,但骄兵必败。任天堂犯下大错,轻信自家的媒体报到和E3上的那些二货。这些人奉承说:3DS是多么的美丽;且在掌机上实现摆脱眼镜的3D,是多么的酷毙。他们解释道:“之所以这么说,是因为3D将是电影业和游戏业的主流发展方向,而借助裸眼3D掌机,任天堂将领先于大家。它必将成功!” 怎样才能解释250美元的首发价格?显然任天堂以为仅仅是裸眼3D的硬件就足以吸引大家去抢购。这款硬件就够酷的了,我们根本不必担心是否有给力的游戏阵容。《飞行俱乐部》就可以了,裸眼3D就是杀手锏。孩子们将对3D如痴如醉,不管咱们丢出啥东西,他们都照单全收。于是,就有了这样的软件阵容:《任天狗与猫》、《钢铁机师》和《飞行俱乐部》。对于这样的阵容,你鸡冻了么?我猜没人会吧。哎呀,等等,咱还忘了第三方游戏,比如《山脊赛车》、《模拟人生3》和《泡泡龙方块3D》。哥心碎了。 第一名,索尼的网络安全 ![]() 索尼勇夺年度输家大奖。[下略] 参与奖: 3D游玩 任天堂 Zynga Ocean Marketing 消息来源:IndustryGamer 转自tgbus |
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沙发#
发布于:2011-12-31 21:27
在即将过去的这一年里,年度输家们应该吸取教训,以求在新的一年里翻身!
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2楼#
发布于:2011-12-31 14:54
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3楼#
发布于:2011-12-31 14:44
索尼出过游戏?
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