英国国防部计划将时下流行的第一人称射击游戏中的技术引入自己的士兵模拟训练之中,以吸引参加模拟训练士兵的注意力。
英国MoD防卫科学技术实验室技术团队领导Andrew Poulter接受英国卫报采访时表示游戏业先进的画面使得我们所招募的新兵不再对MoD的过时的模拟训练感兴趣。 目前英国军队正在使用一个被称之为《真实战场2》的模拟程序进行模拟训练,这款模拟程序是由曾开发《闪点行动(Operation Flashpoint)》的Bohemia Interactive工作室在2007年开发。但是国防部也注意到最新发售的《战地3》和《现代战争3》则将画面代入一个全新的等级。 Andrew Poulter称在上世纪八九十年代,军事模拟训练是当时最为先进的技术。但是现在,玩家只需要花费四五十美元就可以购买一个比我们的模拟程序更为真实的商业零售游戏,真相就是,这些游戏所开发的费用要比我们所开发的模拟程序开发费用高的多。 Poulter解释称他开始尝试从新近发售的第一人称射击游戏中购买一些全新的技术,将一些更为真实的军事要素取代游戏中的娱乐要素。 武器需要做的真实,如果在游戏中使用散弹枪,但是子弹却射出3英里,那这就是不对的,在军事模拟游戏中现实主义要远比娱乐性重要得多,让参与训练的士兵沉浸其中也是非常重要的。 军事模拟程序并非英国国防部所重视的项目,此前我们曾报到过美国士兵所使用的使用CryEngine2引擎开发的军事模拟程序,当然不差钱和常打仗的美国大兵,其打造的模拟游戏显然更胜一筹。 转自tgbus |
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