去年夏季在XBLA平台发售的奇幻动作角色扮演游戏《堡垒》游戏销量在上周突破五十万大关,但是尽管销量不俗,开发商Supergiant Games 目前并没有开发《堡垒2》的计划。
Supergiant Games工作室的Greg Kasavin在接受国外知名游戏媒体Eurogamer采访时表示《堡垒》的成功使得这家毫无经验的工作室有足够的自由和资金开发自己的第二个项目,并且尝试一些新鲜的内容。 Greg Kasavin表示:我们的立场就是我们想要在未来做的东西不会被《堡垒》所获得的成功所改变。感谢《堡垒》的上佳表现给予我们足够的资源去打造我们的下一款游戏项目,这也意味着我们可以使用自己的资金来完成这个项目并且慢慢的将至开发完美。 但是针对Supergiant Games工作室下一个项目的具体细节问题,Greg Kasavin拒绝透漏更多,但是确认开发《堡垒》的原始制作小组完整无缺。Greg Kasavin表示:现在距离我们可以讨论我们的下一个项目的详情还为时过早,但是我们的核心团队依旧在为这一目标而努力。我们在开发《堡垒》一年之后才选择将游戏公之于众,是因为我们最初觉得游戏并没有准备好进行展示。 我们始终有意将《堡垒》打造称一部零售版游戏,尽管我们准备为其打造更为丰富的游戏世界以让其容纳并支持其他的一些剧情。 我不知道我们是否会重新开发《堡垒》这款游戏,如果我们在未来我们非常有这种渴望。那么我们可能会重新开发这款游戏,这将不只是简单的财务上的决定。最重要的是对于未来我们拥有无数想法,并且认为在我们的游戏中创造令人惊奇的世界是非常重要的。 《堡垒》在去年夏季在XBL平台发售,其后在PC平台以及谷歌Chrome Web Store上推出。 转自tgbus |
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