微软日前宣布将XBOX Live独立游戏文件大小限制从以前的150MB上限增加到500MB。
在微软开发者网络的一篇博文中刊登了此次文件大小限制的详细内容,独立游戏开发者现在可以通过App Hub途径发布最大500MB的独立游戏。 除了独立游戏文件大小的限制解禁之外,开发者目前还被允许将自己开发的150MB一下的游戏定价80微软点数,此前任何超过50MB的独立游戏其定价都将达到240微软点数或者400微软点数,显然更高的价钱会阻碍玩家购买相对低廉的独立游戏的热情。 微软还将每名开发者向服务器上传游戏的上限提高一倍至20。 微软表示:“我们将持续关注开发者,以满足开发者的要求。我们希望开发者能够对于微软在2012年为之做出的改进感到兴奋。 转自tgbus |
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