报到称Eidos Montreal负责开发的《神偷4》将包含在线内容,游戏使用虚幻引擎3开发。
Eidos Montreal部分员工在社交网站LinkedIn的简历出卖了这些信息。《神偷4》在线程序员Colas Fievet在2009年8月至2010年11月负责游戏开发,其负责内容包括网络工作,游戏,除Bug以及《神偷4》的在线和线下工具。 如果属实,这也将是《神偷》系列首次加入在线模式内容,此外还有消息称游戏将使用虚幻引擎3开发,尽管Eidos Montreal更加偏爱古墓丽影的游戏引擎,但是此前系列《神偷i:致命阴影》就是使用虚幻引擎2开发。 其他泄露的信息包括游戏商店,紧急出口,公共区域以及游戏将包含的一个"hub(中心)"要素。 《神偷4》自2009年5月首次公布以来鲜有消息放出,游戏具体发售日期仍遥遥无期,Eidos的Stephane D'Astous表示:“神偷4尚处于开发早期,但是这个是一款极具野心的项目,值得期待。 转自tgbus |
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