bear0423
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[建议投诉]关于斗牌

楼主#
更多 发布于:2009-04-17 18:14
水区看到帖子有感,那个我自己是没玩过,但是我感觉应该就是在-300-+300之间产生一个随机数,也就是说,在大量统计结果后,应该是关于原点成镜面对称的。
但是这个和现在很多类赌博行为是不一样的,比如摸彩或者彩票。我们都知道,那些东西都是低等级的概率较大,高等级的概率较小。所以我提议,能不能把斗牌的奖惩概率改一下,采用正态分布,低等级的奖惩概率高一点,高等级的概率小。这样我认为比较好,也不会出现论坛上忽然有人失心疯吧。
不知道可不可行的说。
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神之领域~
gilgamesh
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沙发#
发布于:2009-04-17 18:23
不要想投机取巧了!一步步来!东西赚法是很多的!
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清风韵律
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2楼#
发布于:2009-04-17 18:28
 
其实团子数是+100到-100之间的!~~
= =~~放弃吧,还是扎扎实实自己发帖子···
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芊de奶昔
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3楼#
发布于:2009-04-17 18:32
论坛里好多人都在玩这个~
这个也是为了榨取团子而存在的~
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bear0423
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4楼#
发布于:2009-04-17 18:39
明显斗牌的存在 是为了加强 家族内部 团子的流通量,正常人基本都是“风险规避”型的。所以以目前的情况估计消费量不会很大。
改成正态分布的话,尽管不能改变“期望值=-10团子”的尴尬,但是在大部分不太了解规则的人看来,风险是降低的了,感觉上有可能促进斗牌的消费量,有效拉动团子内需需求。
不过感觉技术难度挺大的。。。
神之领域~
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芊de奶昔
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5楼#
发布于:2009-04-17 19:01
楼主是学经济的吗~~
那就等老夏来解决吧~~
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bear0423
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6楼#
发布于:2009-04-17 19:17
回 5楼(芊de奶昔) 的帖子
不是,学化学的。不过对经济和法律有点兴趣的说。
神之领域~
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闲着没事干
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7楼#
发布于:2009-04-17 19:25
关于斗牌,我已经。。。。。
请自己看我的团子数吧,最高的时候190+个。。。。

最萌Yuki
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闲着没事干
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8楼#
发布于:2009-04-17 19:29
xzmsg 于 2009-04-17 PM:19:26:55 钓起鳄鱼,损失 -218 团子 ,并且已经受伤必须休息 600 分钟

然后利用钓鱼,就可以bug了
希望能修改下

最萌Yuki
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★荭豆κiζs
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9楼#
发布于:2009-04-17 19:36
引用第8楼xzmsg于2009-04-17 19:29发表的  :
xzmsg 于 2009-04-17 PM:19:26:55 钓起鳄鱼,损失 -218 团子 ,并且已经受伤必须休息 600 分钟

然后利用钓鱼,就可以bug了
希望能修改下


这个BUG故意留下的,让大家不出现负数
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冰封〖心〗
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10楼#
发布于:2009-04-17 19:45
从来不赌   自己的运气自己知道就行  
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梦幻的夏
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11楼#
发布于:2009-04-17 19:54
是改不了,不是不改。原本是赌囧币的,能改成赌团子就非常不容易了。
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bear0423
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12楼#
发布于:2009-04-17 19:54
回 8楼(xzmsg) 的帖子
什么是 钓鱼bug?
没玩过,能解释下吗?
神之领域~
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梦幻的夏
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13楼#
发布于:2009-04-17 19:57
就是当你团子负分时,再去钓鱼,钓到食人鱼这些扣分的鱼,团子就会成为0了。因为钓鱼不允许负分,所以就出现了这样的BUG,同样,代码盲的我改不了。
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bear0423
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14楼#
发布于:2009-04-17 19:58
回 11楼(梦幻的夏) 的帖子
那钓鱼能改吗?
比如说 自然界里面不同的<。)#)))≦在不同的时间内出现概率是不一样的,考虑到论坛的主要受众,在某些高峰时段,可以适当的加大某些比较受欢迎的鱼类的出现几率,这样也方便大家一起来玩。促进整个版面的和谐发展~
不知道技术上能不能实现。。。
神之领域~
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梦幻的夏
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15楼#
发布于:2009-04-17 20:08
不能,我是外行。
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bear0423
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16楼#
发布于:2009-04-17 22:40
回 15楼(梦幻的夏) 的帖子
回答的还真干脆啊。。。
想想办法吧,我觉得改几率的时间段函数 还是可以实现的。。。实在不行我来问问我们学校的专家~
神之领域~
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梦幻的夏
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17楼#
发布于:2009-04-17 23:39
别,我怕麻烦。每次弄插件都要弄出点事来。
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绯红のinori
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18楼#
发布于:2009-04-18 19:51
唉,理想与现实差距太大
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raidog
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19楼#
发布于:2009-04-21 19:08
试过了囧~把团子变成负数后又努力把它变正数了OTLLL

果然米中奖运
雷犬搜索引擎の雷某只
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游客

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