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光坂三年生
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[游戏工坊]《无主之地2》:发售日推出DLC可以理解

楼主#
更多 发布于:2012-04-12 04:02
 《无主之地2》专区

  所有人都讨厌游戏发售第一天就推出DLC。但那些讨厌者甚至都没有真正理解它之所以存在的原因。

  在一款游戏制作的流程中,并不是要每个人都要从头到尾负责关于它的工作。对于开发组来说,初期测试完成之后,大家可以自由地从事Bug的修复,补丁制作和扩展内容的制作。

  Gearbox高级制作人Sean Reardon认为很多玩家不理解这过程是很不幸的,当然对他而言这也是可以理解的。他热爱DLC的工作,他实际上也是《无主之地1》DLC的制作人。他说DLC并不总是可怕的。

  关于《无主之地2》,绝对不会有光盘DLC的出现。 Reardon说,他将带领团队的每个成员尽最大的努力制作一款完整的游戏,然后在适当的时机推出一些扩展内容。

  第一部的DLC给玩家带来了全新的游戏设定,全新的怪物,车辆和玩法,让玩家得到更好的体验。对于那些跟我一样沉浸于游戏世界的人来说,DLC不仅为游戏增加了乐趣,也延长了游戏的生命周期。同样,我们希望《无主之地2》的玩家们也会得到这样的惊喜。

转载:enet游戏
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沙发#
发布于:2012-04-12 20:53
武器看着好假啊。。
Saber:Sevant Saber,遵从召唤而来,Master,请下指示.从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,于此,契约完成.
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