《任天堂大乱斗》系列的最新作将同时登陆WiiU和3DS平台,并且将由任天堂公司和NBGI共同开发。近日游戏制作人樱井政博在接受采访时表示,《任天堂大乱斗WiiU》或许不会提供比系列其他作品更多的可用角色。其原因是,可使用角色越多就意味着平衡性方面的工作越多,使游戏和角色的调整变得非常困难。
“这些游戏的一大魅力就是拥有一票极具人气的可用角色,但问题是游戏平衡性很难调整,而且要让每个角色都与众不同实在太困难。”樱井政博在接受Nintendo Power杂志采访时如此说道。他表示他们可能已经达到某种可行的极限,所以方向上的转变或许是必要的。这也就意味着,《任天堂大乱斗WiiU》的参战人物阵容也许不会超越系列前作。不过具体的“方向转变”到底是什么呢?到底会带来怎样的变化呢?就让我们拭目以待吧。 tgbus |
|
|
沙发#
发布于:2012-07-04 12:09
虽然失望 但 的确是个大难题
|
|
2楼#
发布于:2012-07-04 09:59
用户被禁言,该主题自动屏蔽! |
|
3楼#
发布于:2012-07-04 06:35
玩过n64版的,当时感觉狐狸好好用啊
|
|
4楼#
发布于:2012-07-03 23:05
的确可以想象的到,不同世界设定的角色要同场竞技平衡性能弄不好会很失败的!
|
|
|
5楼#
发布于:2012-07-03 22:24
是挺难得 因为很多角色都不是同一个世界观里的人物啊
|
|
|