经过一年零两个月的等待,由NCSOFT研发、腾讯代理,万众期待的超人气大作《剑灵》终于迎来了国服的品鉴测试,相信不少玩家都跟笔者一样早就心潮澎湃了。不过本次测试官方放号数量极少,因此不少玩家可能只能通过评测和视频来了解游戏实际品质了。
画面:水准名不虚传 配置国内玩家有压力 游戏的画面水平想必不少玩家都从截图和视频中有所领略,金亨泰魅力十足的人设、优秀的材质、精细平滑的建模、出众的光影、十足的帧数都足够令人惊叹,足以称得上时下MMORPG最强画面了。并且从场景设计来说,游戏场景山水奇峻、飞檐翘角,非常贴合东方审美的山水情趣。不过游戏大地图还是较小、场景不够丰富,可探索性性较差,这也是韩国网游的通病。 ![]() 国服和谐后的时装模型 系统:战斗表现力爆表 全部场景无缝对接 提到《剑灵》,最核心的内容自然是结合了动作游戏,具有突破性的战斗系统。游戏的战斗方式玩家从视频中想必已经有了相当多的了解,人物的技能招式套路性较强,帧数稳定,体验十分流畅,加上音效、受击回馈十分出色、拳拳到肉,使本作拥有一流水准的打击感。 ![]() 游戏战斗不但演出效果出众,而且十分爽快 另外,游戏系统有一个十分贴心的小细节:玩家在切换场景、进入副本时都不需要读条,实现了“纯无缝”,只会在穿过副本大门时会小卡一下,整体游戏体验十分完整、流畅,也节省了玩家时间。 总评: 尽管本次测试可以看出游戏本地化完成度还不高,并且高级玩法普遍还没有开放,还需要玩家继续耐心等待,不过从目前展示出的素质来看,《剑灵》无疑是对得起玩家期待的优秀作品。 |
|
|