David Cage是《暴雨》和《超越:两个灵魂》的制作人,在最近这些年一直推广游戏中的表情捕捉技术。他表达了对目前科隆展中没有足够的开发者去做更加成熟的游戏题材。Cage这样问道:“你能在游戏里杀多少怪物、外星人或僵尸?”
“我认为我们应该对我们的产业有更多的信心,我们应该多冒险。因为这是我们产业目前需要的。我的意思是,我们到底能做多少个第一人称射击游戏。游戏中的怪物、外星人、僵尸,我们杀的完吗?这个时候的我们真的需要成长了,我们需要长大!” “我经常想现在的产业就像彼得潘一样。我们都不想长大,所以我们一直待在童年。但是行业需要一个时刻去成长。如果你不能像彼得潘一样,那你就必须成长。我想现在是一个适当的时期。” tgbus |
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