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光坂硕士生
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[游戏工坊]难度依旧《黑暗之魂》简单模式只是一场误会

楼主#
更多 发布于:2012-09-09 12:19
  早期我们曾介绍过,关于《黑暗之魂》的制作人Hidetaka Miyazaki在与Metro的访谈中表示了正在考虑为游戏增加一个简单模式,然而这一言论近期遭到了很多玩家的强烈抗议。
  原因很简单,增加简单模式会毁掉《黑暗之魂》独特的魅力。但玩家不必担心,关于这件事百代南梦宫的发行商已对Metro发表了一个声明,对于Miyazaki的说法大家只是产生了一些误解而已。
  ”显然,误会的核心就是:游戏难度过高而让部分玩家望而却步这一事实让我很受打击,所以我正在考虑增加一个让所有玩家都能顺利完成游戏并且体验到游戏完整的核心主旨的难度模式。”发行商接着补充道:“这次的修正说明是为了表达Miyazaki当时真正的含义,以及澄清原先言论所引来的误会。”
  而Metro方面也表达了原先发布的报道是粗心所致。不管这次修正言论真的是一次沟通问题还是单方面顶不住玩家的压力而借由撤回,都没有改变一个事实:那就是游戏的难度将不会改变。
    tgbus
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