双月的骑士
学生会干部
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[游戏工坊]囧!《生化6》开发仅8亿日元 质量差情有可

楼主#
更多 发布于:2012-09-28 12:30
日本通

日本大型游戏公司Capcom最新动作力作《生化危机6》即将于104发售,而应广大玩家的期望,本作不久前放出了试玩版,让我们体验生化最新作的魅力……
然而,当我们在拿起手柄进入游戏时,流畅到卡顿的帧数和绚丽到发黑的光影效果让我们大跌眼镜,而系列中有时能成为主力武器的刀在本作中成了摆设,谁用刀谁自虐。而本作又一令人蛋疼的设定就是菜单的变化了,就算我们要用刀也不能直接切换,还得在小菜单中选择,这在千钧一发的战场上不是直接让玩家见上帝吗!?主机版25fps的卡顿帧数不是让我们直接去玩无限流畅的PC版吗!?厂商把生化6搞成这样难道脑残了吗!?
生化6中除了部分场景之外,基本比前作逊色太多,光影效果是最令玩家蛋疼的了,随便有影子的地方都是乌黑一片,而夜间场景不把电视亮度开最高基本没法玩(代表场景:里昂篇),凝视时间一长,玩家双眼就突然间变成下体的两颗蛋在隐隐作痛……
是何原因导致生化6质量如此不堪?据日本游戏业内人士公布的近期游戏开发费用中,我们可以看到,《暗黑破坏神350亿日元、《质量效应335亿日元、《龙之教条》30亿日元、《生化奇兵330亿日元、《忍者龙剑传315亿日元、《生化危机68亿日元……呃,我了个欧插!生化6的开发费用居然才8亿日元!?如此这般质量烂到吐槽无力也就不足为奇了。
以下是日本网友的评论
GTA4100GTA4》开发费用可是100日元啊
FF10150億だったな《最终幻想10150亿呢
ドラゴンズドグマ、赤字だろ…開発費なんか飾りですな《龙之教条》这次不是卖亏了么,开发费用神马的只是浮云
開発費の何割が人件費なんだろうな开发费用中有几成是员工工资呢
体験版やったけど暗いしキャラがデカイ、このままなら絶対に買わん试玩版我玩了后发现画面又暗角色又大,要是这样打死我都不买
6はバイオ5からグラフィックとかいろいろ劣化しすぎ生化65画面差太多了
68億かと思った我还以为生化6开发费用68亿日元呢
これが本当ならバイオよりも問題なのはニンジャガ
これだけの金をかけてあのクソゲーってどういうことなんや若果如此,比起生化6,忍者龙剑传3那质量不是更蛋疼?
8億でも十分すごいんだが、PS4Xbox720になったら開発費どうなんの?サード死ぬの?8亿已经挺不错了,要是到以后PS4Xbox720平台上,那要命开发费用,生化直接不用开发了
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