日前CAPCOM在其官网上公开了特集“怪物猎人 成长的轨迹”。该特集讲述了《怪物猎人》系列是如何从2004年3月的初代成为了如今全球销量达到了2100万套的大人气动作游戏的过程。
《怪物猎人》从初代就已经定向为依赖网络和多人合作为基调的动作游戏,推出之后就大受欢迎,成为了无论什么人都可以轻松愉快地上手,并与朋友一起刷怪的上上之选。但在当时由于其主机(PS2)在网络功能上的不足,所以让制作人把眼光投向了新的市场,那就是可以进行无线联机的掌机新贵PSP。经过市场的验证,掌机版的《怪物猎人》取得了骄人的成绩,并通过玩家们之间的口耳相传成为了CAPCOM的一棵新的摇钱树。 2011年12月,新平台3DS版的《怪物猎人3G》发售,不久之后该系列就取得了160万套的成绩,并奠定了作品新定向的基础。明年春,《怪物猎人4》的发售将使该系列走上一条更加宽广的道路。系列制作人辻本 良三声称现在的目标是把该系列打造成一部可以让一家人在一起其乐融融打怪的游戏,再加上3DS版与WiiU版的连携,本系列将得到进一步的进化。 转载:多玩网 |
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