然然
光坂二年生
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[游戏工坊]《风来的西林4加强版》评测

楼主#
更多 发布于:2012-10-22 17:26
作者:巴士速攻-猴猴子(HO)
来源:bbs.tgbus.com


游戏名称:
风来西林4加强版
游戏原名:
不思議のダンジョン 風来のシレン4 plus 神の眼と悪魔のヘソ
对应平台:
PSP
游戏类型:
RPG
游戏版本:
日本
发售日期:
12.10.18
游戏价格:
4620 円
游戏人数:
1
发行厂商:
Spike-Chunsoft
官网网站:
点击进入

  前言
  嗯,先来说说这款游戏的发售时间,是这个月的18号,也就是大前天,所以要跟大家道歉,评测晚了,因为今天早上我才拿到游戏才开始体验,所以特别感谢我们论坛的几位热心会员的发布。 那么,下面进入正题,本作是2010年2月25日发售在NDS平台上的《不可思议的迷宫 风来的西林4:神之眼和恶魔之脐》的复刻作品,DS平台上的原作我也有玩过,所以接下来就让我重点对比下DS版和PSP版,让我们一起来看看本作和NDS版相比都有哪些改变!
  游戏下载地址点这里
冒险开始!
  画面
  本作和DS版的相比,画面变大在迷宫中视野开阔很爽,而且,场景,人物都变得立体了,画质也亮丽了许多,且先不说迷宫怎么样,反正一进入游戏我就被迷人的热带岛屿的氛围吸引住了 ,主角的衣服还会随风飘荡,但是我要说的比较遗憾的是,游戏300多M的容量决定了本作依旧没有加入3D的过场动画,和像传说系列那样的剧情动画,还有一点,在场景中缺失了很多动态事物,比如树枝,花草不会随风飘到动,海水涌动模式也比较单一,最初的场景背景完全不会动,而且设置重复,只有主角和宠物在运动,显得画面十分生硬。
  人物对话时会出现人物的头像,表情很丰富,西林的人设我一直都很喜欢,画风很赞!
  故事背景,人物介绍点这里
女孩子的发带向猫耳一样,moe!
  音乐和音效
  对于一款游戏,相比较画面而言,我更加在乎它的音乐与音效,当然作为从NDS复刻到PSP平台的一款人气作品,音乐方面有了很大提升,我用我的AKG耳机进行仔细对比后发现,本作的音乐比DS版的饱满了很多,DS版的音乐听起来还是有点模糊,所以音乐方面PSP平台的完胜,本作故事背景设定在一座神秘的热带小岛上,岛上有很多土著人,而音乐完全把这种土著风格发挥的淋漓尽致,悠扬的长笛配合紧密的鼓点,很好的把我融入到了游戏里,仿佛自己就在岛上。
  在迷宫中的BGM也很赞,有种古典大和混杂西部牛仔风格的感觉,完美的配合了西林这个浪人的角色,总体音乐流畅而活泼,听久了也不觉得烦躁。个人很喜欢在村子里的那首BGM。在音效上,人物出刀会有嗖嗖的声音,击打在怪物身上的声音也很实在,这就直接把游戏的打击感提升了,让我感觉,卧槽打的真爽。
村子的BGM很棒!

  系统
  操作
  方向键\摇杆:移动
  △:开启菜单
  ○:攻击\确定
  X:配合方向键助跑
  口:变换方向\锁定目标
  R:选择放向
  START:菜单\推他
  这里我想说的是,由于PSP是单屏,所以就操作就没有上下屏的DS版方便,PSP屏上地图很大,看久了会觉得很乱很烦,而DS版的地图在上屏,非常直观明了。
战斗时锁定怪兽,加上地图画面感觉很杂乱!
  不可思议的迷宫
  每当玩家进入,内部构造就会改变的迷宫;所以每次你进行挑战,都会有不同惊喜,敌我双方同时交互行动的回合制,这个这么说呢,没接触过系列作品的玩家可能感觉本作比较像ARPG,但是的确不是,是一对N的回合制!你走多快,怪物走多快,你出招攻击,怪物也不会放松对你的攻击,好在在迷宫中可以选择走动或原地踏步回血,如果不慎被全灭等级就会回到1,所有道具全部丢失。和过往的RPG游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度的系统,令当时大部分的RPG玩家感到非常惊讶,并成为了一时间的话题。
  呐,下面来看看本作新加入的3个迷宫!
  1)草和卷轴的洞窟:正如名字所说,这个迷宫中只有草和卷轴登场,装备也不能带进去。而且是三个迷宫里唯一一个会随着时间的经过变为晚上的。
  2)修罗之道:得到的道具全都是未鉴定的。而且在地板上经常会发生突然事件,同名字所说,是最高难度的迷宫。
  3)不可思议的商店街:本作是只有钱“ギタン”掉落,除了ギタン以外的东西都需要在商店购买,所以买东西是攻略的关键。
  白天黑夜
  本次作品首次采用了白天和黑夜的概念。玩家在迷宫内行动一定的回合数后就会进入夜晚,此时除了会在迷宫内出现只有夜晚才会出现的怪物以外,同时会出现这些 怪物可能会不能使用现有的武器进行攻击的情况。另外一方面,由于进入了夜晚就会变得黑暗,因此必须使用火把来进行照明。装备上了火把后,就能够照亮周围部 分的环境了。

  技能
  在游戏中的西林将可以不使用武器就能够发动“技能”。但是,如果要使用技能的话,是需要利用暗之能量的,也就是说,玩家只能够在夜晚里使用技能。而同 时,为了对抗更为强力的夜晚怪物,技能也会是令玩家起死回生的手段。技能的形式多种多样,既包括单发的攻击形式、也包括前后方向释放的攻击方式、还有借助 怪物进行连续跳跃伤害的技能、特定范围展开攻击手段的形式。但是技能是寄宿在西林身上的装饰品内的每颗玉珠里,每层使用次数只有8次。必须先考虑好使用限 制来使用技能。
  装备成长
  在本作中,不仅仅是西林能够成长,这次西林的武器和装 备也是具有成长值的,使用得越多,就能够成长得越多。当玩家使用武器并令其成长后,除了武器基础的强度获得成长以外,具有强化界限的类似于“天の恵みの巻物”、或者是“印数”等等具有上限值的数值也会得到成长。没有任何负作用,只有会根据你的使用程度来成长的武器,相信在经过锻炼后,将会成为你的不可替代的爱用品。
  游戏性
  就风来西林这系列游戏,一直就是剧情很棒,系统丰富,自然游戏性也非常的高,新上手的玩家会不断的培养自己的西林,老玩家玩也总会有变态的迷宫等着去挑战,这毕竟是一款不可思议迷宫的游戏,相信每次挑战自我的时候都会有新鲜的感觉。
  总结
  记得第一次接触这个系列是通过国内的一本掌机杂志,记得其中介绍的是出自GBA上的名字叫做风来的西林的一部作品,当时就感觉这游戏的名字好帅气,浪人的造型也很霸气,于是就玩了一下,才发现游戏中每次出发,主人公的等级都只有1,每次进入迷宫,即使是同一层,各层的形状都会改变,而且道具什么的都带不出迷宫,每一次冒险都是重新开始的设定打破了我当时脑海中一贯的RPG作品的形象,才发现原来RPG也有这么多种玩法,但是由于各种原因,我没能打通关,但是风来西林这个名字却深深的刻在了我的脑海中。而本作个人觉得把DS的原作复刻的很棒,所以,我觉得,这款游戏值得一玩!
  顺便说下,这是我在速攻的第一篇运用表格知识做出来的评测,对我来说十分具有纪念意义,这篇文章的诞生和我的师酱灵刻对我的细心指♂导离不开!谢谢灵刻,以后我会更加努力壮大我大白痴系!所以,不管是在速攻,还是在生活上,还是学习工作中,都要一起加油!
  推荐人群
  系列作品fans
  没玩过前作的玩家
  不可思议迷宫爱好者
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