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光坂硕士生
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[游戏工坊]巧舟表示要在《雷顿教授VS逆转裁判》有所尝试

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更多 发布于:2012-10-23 20:27
  《逆转裁判》系列的缔造者巧舟表示,他做《雷顿教授VS逆转裁判》感到有滋有味,因为它给了他一个以前在他的掌上法庭剧中得不到的机会,可以让他去做一些事情。
  似乎巧舟决定让故事比起《逆转裁判》更加扎根于《雷顿教授》。
  “我想要做一些我在通常的逆转系列中无法做到的事情,”巧舟在受到OtonaFami采访的时候说道“并且我认为,不是也应该适合《雷顿教授》这样幻想系的世界观吗?‘那么就得是魔女审判了’我想道。然后说道群体审判,当我想象一个中世纪世界的时候,就出现了一个没有法制观念的画面,人们会喊道“我看到了”“不,那是错的”这看起来对于游戏很有趣,所以我使用了那个。”
  这个幻想设定也意味着对于犯罪处理的通常手段不起作用。巧舟补充:“我感到《雷顿教授》的冒险式电影类的要素是不可或缺的。我想神秘要素在中世纪魔女审判应该是重点。对于现代世界很普通的事情,像是指纹分析和其他的科学方法在这里不存在,相反,你落入了一个现实世界的科学法则都不管用的世界,这里有使用魔法犯罪的魔女存在。“在这种不可思议的情形下,你要用什么去建立起你的逻辑然后为委托人辩护?在完全的黑暗中找到逆转的方式,这就是这次的主题。另一方面,雷顿教授也会解决谜题,和他一起追寻神秘小镇背后的秘密,这是一个双重的故事。”
    tgbus
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