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光坂硕士生
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[游戏工坊]《极品飞车:最高通缉》PS BLOG制作人专访

楼主#
更多 发布于:2012-10-28 11:09
  Q:当你开始制作PSV版《极品飞车:最高通缉》时,你的目标是什么?
  A:我们的目标是做和PS3版一样的游戏。我们想尽我们所能为PSV带来家用机版本极品飞车的一切:开放式世界,自由度,选择,众多联动因素。我们达到了这些目标,我们所计划的一切。
  Q:当你在开发过程中,你遇到了什么困难呢?
  A:有一些画面表现力的问题,一部分是基本的问题。这是你必须在开发过程中克服的问题,而我们在另外一些问题上作了妥协。
  Q:你能说说你们在哪些问题上作了妥协吗?
  A:除了街上交通车辆的繁忙度和联机人数之外,这和PS3版游戏完全一样。但是我认为在不同平台上同步游戏是很重要的因素。
  Q:你指的不同平台上同步游戏是什么呢?
  A:当你问单人游戏和多人游戏时,你可以获得SP值,提高你的MP等级。当你玩PSV版时,你获得的那些SP也能和PS3版同步,所以这是这个游戏的升级系统。
  你在这个游戏上获得的 SP能提高你在最高通缉表上的排名。我是否在最高通缉游戏中获得足够的关注度,就是体现在这个系统上。你所解锁的物件也和这个点数有关。我可以通过玩PSV提高我在《极品飞车:最高通缉》中的SP等级。
  Q:为什么你们会选择亲自操刀PSV版极品飞车呢?为什么不选择一个外包制作室?
  A:我们想自己制作这个游戏。因为PSV能承载我们想传递的一切东西。我们所做的事情很简单——构建基架,游玩,制作,游玩,修改。如果你让外包商制作这个游戏,就有太多要修改的部分了。
  制作PSV版极品飞车是我们的能力范围之内,我们需要让自己面向更多的方向。这有难度,但是我们从不逃避困难。
  Q:你认为像《极品飞车:最高通缉》这样的开放式世界赛车游戏是否适合PSV呢?
  A:我认为是的。这个游戏充满了自由度和抉择。我认为玩家的游玩体验才是最重要的。
  你拿起PSV,玩一会,放下,再拿起,继续玩。PSV上将会有高频率的游玩。PSV上和主机联动的部分是非常重要的,Autolog部分是重点。
  《极品飞车:最高通缉》的表现力将让PSV玩家难以置信,他们可能想不到PSV能将一个开放式世界的高质量游戏体现的如此淋漓尽致。并且有如此丰富的联动要素,我认为PSV很适合这个游戏。
  Q:PSV版游戏有什么独占内容吗?
  A:有一些特别的赛事和事件让大家去发掘,你可以在这里获得额外的SP。
  Q:你是否利用了PSV的独特功能呢?
  A:我们用了触摸屏来更换背景音乐。我认为只有有需求的时候,我们才会利用那些独特机能,不然会显得不伦不类。所以我们会谨慎利用这些新机能。
  Q:PS3版有DLC,是否意味着PSV版也有呢?
  A:我们会在合适的时候放出消息。

    tgbus
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