来源:中国国际动漫网
摘要:《荣誉奖章》是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。其首款作品于1999年出现在PS平台,11月5日EA公司副总裁皮特终于表示:“未来或将EA旗下经典FPS游戏《荣誉勋章》OL化。 ![]() 11月5日EA公司副总裁皮特终于表示:“未来或将EA旗下经典FPS游戏《荣誉勋章》OL化。”皮特在今天下午的采访中明确表示:“EA旗下有许多经典的单机游戏品牌,在过去和现在我们将其中的一些如《战地风云》、《模拟人生》进行了OL化。 而对于经典品牌《荣誉勋章》,则仍然需要时间的等待。”他表示目前EA公司正在积极的寻找和等待IP合作方的出现,但更多的结果仍然根据估计的实际销量数据,《荣誉勋章:战士》在首周已经突破了60多万(大约在65万左右)。 这对渴望该系列能同《战地》系列并肩作战成为主流FPS的EA来说可谓是鼓舞人心。再加上潜力巨大的PC市场,那么总销量再次轻松突破100万不是问题。这也再次说明了尽管媒体对它的负面评价会有一些影响,但这丝毫阻挡不了玩家购买的热情。同样也说明了被视为一般水平的游戏也有高销量的能力。所以在接下来的几周里,就让我们敬请期待《荣誉勋章:战士》如何维持卖座的强劲势头吧。 在此做个对比,2010年十月上市的《荣誉勋章》目前主机市场已经卖出500万份,该作在发售的首周Xbox卖出了70万,PS3是60万。这么对比的话,《荣誉勋章2010》在首周的销量上是《荣誉勋章:战士》(2012)2倍。 《荣誉奖章》是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。其首款作品于1999年出现在PS平台,2001年时其于PC端推出的《荣誉勋章:联合袭击》大获好评并使得该作一举奠定世界级FPS品牌的地位。截止至2012年,该作在PC、家用主机、移动平台共发售了约17部作品,是当前世界范围内唯一一款能够和《使命召唤》系列较量的FPS作品。而在此前时,EA公司曾通过IP授权的方式将经典FPS游戏《战地风云》进行了网络化,而从皮特此番接受多玩记者采访时的言辞不难看出;未来《荣誉勋章》的网络化仍将采取IP授权的方式。 |
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沙发#
发布于:2012-11-06 20:36
网游化不要坑的说
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