【TGBUS天楼神威编译报道,转载请注明出处】PSV的一大卖点就是画面,960x544的有机EL屏带来的视觉效果是以前的掌机所无法比拟的。但是如同PS3和360一样,PS3和360虽然本身支持1080P输出,但是实际上很多游戏是按照720P甚至更低的标准来制作的,于是我们实际看到的游戏画面会有各种锯齿。近日就有国外高手分析了PSV部分主流游戏的实际画面分辨率与抗锯齿使用情况。究竟哪些游戏能代表PSV的真实水平相信看过之后大家也就心中有数了吧。 《索尼明星大乱斗》= 960x544 (no AA)
《刺客信条3:解放》= 720x~384 (no AA) 《突击枪手》 = 960x544 (4xAA) 《苍翼默示录:连续变换扩展版》= 960x544 (no AA) 《魔界战记3》 = 960x544 (no AA?) 《真三国无双NEXT》= 960x544 (4xAA) 《逃亡计划》 = 960x544 (no AA) 《F1 2011》 = 640x~384 (no AA) 《FIFA 13》 = 960x544 (2xAA) 《极限脱出ADV:善人死亡》 = 960x544 (4xAA) 《重力眩晕》 = 720x408 (no AA) 《大众高尔夫6》 = 640x? (4xAA) 《台球王》 = 960x544 (4xAA) 《弹波战机W》 = 960x544 (no AA) 《小小大星球》 = 720x400 (408 with black borders, 4xAA) 《Madden NFL 13》 = 960x544 (no AA) 《迈克尔杰克逊》 = 960x544 (4xAA?) 《MLB 12: The Show》 = 720x408 (4xAA) 《合金装备HD》 = 720x448 (no AA) 《MK》 = 640x~384 (no AA) 《极品飞车:最高通缉》 = 640x~368 (4xAA) 《新国王物语》 = 960x544 (4xAA) 《忍者龙剑传》 = 960x544 (2xAA), dynamic 《职业棒球之魂2012》 = 960x544 (no AA) 《AR游戏》 = 960x544 (no AA) 《雷曼:起源》= 960x544 《山脊赛车》= 720x408 (4xAA) 《忍道2:散华》 = 960x544 (no AA) 《超级星尘:三角洲》 = 960x544 (no AA) 《天空的浪潮》 = 960x544 (4xAA) 《块魂》 = 960x544 (no AA) 《神秘海域:黄金深渊》 = 720x408 《Unit 13》 = 720x408 (no AA) 《VR网球4》 = 960x544 (4xAA) 《反重力赛车2048》 = dynamic up to 960x544 (4xAA) 来源: 电玩巴士 |
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沙发#
发布于:2012-11-07 12:35
PSV的硬件的确很强大,就是专属游戏大作少了些!
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2楼#
发布于:2012-11-07 20:14
画面好的才玩的说,不好的直接PASS
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3楼#
发布于:2012-11-07 20:35
= =我以为会有720P分辨率来着
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4楼#
发布于:2012-11-07 21:36
= =全都没玩过的
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