【天楼神威编译报道,转载请注明出处】SCE预定于2013年3月7日发售的PSV游戏《灵魂献祭》针对体验版的官方调查问卷已经公开,感兴趣的朋友可以发表自己的意见(点此进入活动页面
)。而提问部分简单翻译如下(回答都是自左至右好-->坏) 。 游戏性 ●游戏故事内容如何? ●战斗系统如何? ●自定义要素如何? ●多人模式如何? ●音乐如何? 难易度 ●难度平衡感觉如何? 易懂性 ●能理解故事内容吗? ●能理解战斗系统吗? ●对于救赎和献祭这种二选一的规则能够理解吗? ●能够理解自定义的方法吗? 多人游戏相关 ●你有积极的尝试下多人游戏模式吗? ●Adhoc面连和在线联机那边玩的比较多呢?(3个选项:Adhoc比较多、两边一样、在线游戏比较多) 此外,官方也已经公开了几项会在正式版中改进的内容,简单整理如下: ●追体验的战果点数进行调整。此外高评价才能获得的材料,即使是低评价也有一定几率获得。 ●针对体验版中能够连续让怪物陷入异常状态的情况进行调整。 ●地图上用于恢复供物力量的恢复点,一定时间过后会再度出现。 ●体验版中过于强悍的盾系技能将会进行调整。 ●在联网游戏进行房间检索的时候,能够确认房间是否有密码。 来源: 电玩巴士 |
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