来源:多玩游戏
以描写三国时代魏、吴、蜀、晋 4 个势力争夺中原霸权的《真三国无双》一直以来都受到相当多的玩家喜爱。 这次的最新作 PS3《真三国无双7》除了承袭之前系列既有的登场武将之外,这次还追加了不少首度参战的武将总计收录超过 70 名的武将,真的是堪称系列之冠。 ![]() ![]() 故事模式的部分,除了跟前作一样可以体验三国时代各时段细腻的历史剧本外。这次游戏还提供了“if 篇的假说剧情剧”,只要满足特定的条件,就能给开启不同于史实的另一个原创的结局,满足玩家对于某些三国桥段的怨念。 ![]() 战斗系统部分,基本上还是承袭了《真三国无双 6》的双武器系统,玩家可以自由装备两种不同武器即时切换、不过只有装备擅长武器才能施展“EX 攻击”、在战斗中切换武器的话便能施展“易武攻击”,让整玩起来的的流程更加流畅。 ![]() 武器的部分,这次导入了全新的“三方相克”的属性概念。简单来说就是游戏中每把武器,都有各自对应的 3 种不同的属性,分别为“天”、“地”、“人”,每种属性之间有著相克的关系,这样的互克关系对于游戏的攻防有著重大的影响。 ![]() 比如说当我方的属性居于优势的时候,敌方武将头上会出现蓝色的“气魄计量表”。只要持续攻击便可削减敌方的气魄计量表,当气魄计量表降被削减至零时,就能发动“旋风连击”。 ![]() ![]() 相反的当我方的属性居于劣势时,敌方武将的头上就会出现红色倒三角形的标记。此时我方在攻防上会居于劣势,不过只要抓好时机在敌方武将发动蓄力攻击的途中施展易武攻击 R1 钮,便能发动“易武反击”一举扭转情势。 ![]() ![]() 除此之外,无双系列的特色招式“无双乱舞”,这次也从前作的 2 种提升为 3 种。只要集满画面下方的无双计量表,除了大家都知道的?钮发动之外,在空中按下?钮也能发动大范围攻击“空中无双乱舞”,而把武将升到 24 级后,还可以在学到一招小范围高伤害攻击“无双乱舞2”,同时按 R1 钮与?钮则可发动。玩家可以因应各种不同的战况来灵活施展各种不同的无双乱舞。 ![]() ![]() 然后除了无双计量表外,这次“觉醒”系统又再度回归,只要在战斗中持续不断地屠杀小兵,除了可以累积无双亮表外还能顺便累积左下方的觉醒量表,当集满觉醒量表后,只要按下 R3 钮(即右类比摇杆)就可以一口气发动觉醒状态,在觉醒状态下角色的能力会大幅提升。 ![]() 此时再下按?钮便可发动比无双乱舞还强的“觉醒乱舞”。在发动觉醒乱舞期间只要打倒够多敌人,还能进化为更强力的“真?觉醒乱舞”。一口气要清掉多少小兵都不成问题,而且用真?觉醒乱舞打倒的敌人还会比平常更容易掉落经验值和道具,根本就是一举数得呀! ![]() 除了故事模式之外,这次《真三国无双7》还有另外主打的模式就是“将星模式”,玩家在这个模式里是扮演一个在野武将,将基地当作据点到处南征北讨,来发展自己的基地。 ![]() ![]() 像是在战场上拿到的素材就可以拿来提升建筑物的等级,建筑等级越高可以买到的东西和食物加的能力值也会更高,然后打赢战斗一些有头有脸的武将就他加入,随著收服的武将增加,玩家可以使用的角色也会越来越多,当基地规模达到一定程度后就可以建筑“铜雀台”将皇帝接过来,就算是完成统一大业。 ![]() ![]() ![]() PS3《真三国无双7》日文版 2 月 28 日推出,中文版预定 3 月 28 日推出。 |
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