cody小旭
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30楼#
发布于:2009-06-18 12:19
fear2没玩过,1的话玩过
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johnyxc
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31楼#
发布于:2009-06-18 11:44
一个都没玩过,现在在玩彩虹6号维加斯2,这个也要玩崩溃
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古手梨花
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32楼#
发布于:2009-06-18 10:09
这类单机游戏从来没有碰过。
买醋不酸,买盐不咸,买砒霜都吃不死 我怎么还没死
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bloodkaxiu
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33楼#
发布于:2009-06-18 09:52
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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桜舞雪咒
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34楼#
发布于:2009-06-18 09:38
好多都没玩过
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weiyao
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35楼#
发布于:2009-06-18 09:27
我还是喜欢玩GALGAME滴,这些我都玩过了,还不错。
各位喜欢智代的同胞加入智代党吧
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方外闲人
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36楼#
发布于:2009-06-18 09:21
不少我还是玩过的
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王の骑士
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37楼#
发布于:2009-06-18 08:58
……恩……鉴定完毕……一个都没玩过
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纲达鲁布
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38楼#
发布于:2009-06-18 08:48
恩~~~~后面的游戏确实可以称为神做了
看谁还敢欺负我~~高达~啪(响指)
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bbxyef
光坂大学生
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39楼#
发布于:2009-06-18 08:44
一个都没玩过的说
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清风韵律
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40楼#
发布于:2009-06-18 08:21
侠盗猎车手,说实话就是玩玩而已。
真要玩剧情,会玩死人的。。。
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孤影
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41楼#
发布于:2009-06-18 08:04

第二名 沙漠巴士 1996  

知道Excel彩蛋的朋友们都知道那个赛车的小游戏吧,但是就是那样的游戏都远远比沙漠巴士强百倍,至少还有不少其他的小车跟你作陪,无聊时还能开开枪泼泼油搞怪一下,但是这个游戏简直就不是人玩的游戏广阔的麽中没有任何景色车辆行人,只有你面对碧空黄沙,而这个最变态的地方在于游戏时间和真实时间是一样的,也就意味着你要把车开8个半小时才能算赢,而且中途不许存档,如果我想偷懒的不控制的话,车会自然地右偏然后GAMEOVER又得重来,辛辛苦苦,已经精神崩溃的你把车开到了终点之后,结果是奖励一分,继续重新开始,我靠!!!

游民星空_

崩溃指数:这对于玩家来说绝对实自杀的首选,你厌世吗?你想死吗?困扰你的问题是不是想自杀而没有勇气呢?哪么来玩沙漠巴士吧,把它打通三遍保准让您毫无痛苦的到达极乐世界。'

终极牛*的超级神作 1997

尚洋软件公司大名鼎鼎的

详解2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!

游民星空_

耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范

国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空

万众期待“血狮-保卫中国”贺岁劲爆登场!

这是当年大软上的广告词,正值钓鱼岛时间和香港刚刚回归,这样煽动性的语言让人们的热血沸腾了,当时在人们的心目中,血狮绝对是一个超越《Command ;Conquer》的游戏(广告上就是那么写的),游戏中的战斗单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为题材的游戏。

但是不要骂我刺激大家,直接把图贴到了这里

游民星空_

在我看来,血狮绝对是个素质出众的游戏,因为他发错了平台,他不应该从小霸王学习机的平台被移植到Pc上..........................

游戏中经常见到坦克头变为坦克底座,即有两个坦克底座层叠在一起……士兵的动作更是少,像素级的移动使得士兵的移动超级缓慢……两国交战,士兵们竟在悠闲地散步,有的竟在近距离接受敌人的洗礼而不还手,连基本的防卫AI都没有。控制技术也十分差劲,远离真实,士兵的进攻路线无任何的轨迹,士兵没有什么所谓的智能状态方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵,有的南辕北辙,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大觉,有的却原地乱扔手榴弹,有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候,该己方坦克却"聪明"地攻击兵营,命令士兵到某地,常常因中间有障碍物而停下,而不会绕道而行,敌人的AI与己方一样低,游戏根本就无法进行下去。

血狮,让很多人相信,国产游戏已死。

崩溃指数:。。。。。

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孤影
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42楼#
发布于:2009-06-18 08:02

第四名:《超人64》1999  

看图之前先做眼睛保健操

做完了吗?做好准备哈我全是为了你着想

游民星空_

一代狗屎的神作 如图可见 整个世界就是如此30几个四边形拼成的主角就在这样的世界里拯救人类莫名其妙的倒计时莫名其妙的操作和根本不看入目的画面 超人64堪称一代屎皇你们可以强*我们眼球但是不能玩弄我们的智商,这已经是玩家的最低要求但是超人64的牛*之处在于他连最低要求都远没做到。

崩溃指数:我宁可天天跳楼 也不愿意看到这画面一眼

第三名《大货车极限竞赛》2003

游民星空_

在这个游戏中,它基本的理念是你必须从四辆不同的,但难以辨认的卡车之中选择一辆卡车,紧接着,你必须从五个不同难度等级之中选择一个难度级别。然后在一次简单的比赛之中,同另一辆卡车进行竞赛,仅此而已。但是BigRigs这个游戏甚至根本不能执行这个理念。你可以猜想在这个游戏中进行竞赛的是一辆由电脑控制的卡车,实际上它从来都没有移动过。在每次比赛的开始后,紧接着就是你的行动,在这个游戏中好像没有任何目的。实际上,也就是说,在这个游戏中没有一个比赛有明确的目的,因为在这里根本就没有竞争和时间的限制。你每次都能赢的比赛。除非你特别喜欢一而再、再而三看到一个赢得胜利的屏幕,并且在屏幕写着:“你是胜利者”,也许游戏制作者实在没脸让大家在玩下去玩过一次之后就必须删除重装。

崩溃指数:玩到想死,赶紧把电脑砸了吧 毕竟身体是革命的本钱

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孤影
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发布于:2009-06-18 08:01

第六名  F E A R 2  

无论是从游戏性和画面,FEAR2都绝不同于以上几作,可以说绝对是上品,但是上品有什么值得崩溃的呢,他的优点就是他的缺点,太真实了,画面太好了,更重要的是游戏设计者也许是个法医或者卖猪肉的出身,意志不坚定的人玩这个游戏有的能把昨天的晚饭吐出来,及其逼真的碎裂的肢体,满地的肚肠子,裸露的内脏把人的脑袋看下来扔进洗衣机理滚转,断裂爆出的脊椎骨和最后儿童不宜的ML场景,也许作者是帕索里尼的《索多玛的120天》看的太多了,就把这些东西拿出来给玩家看,也不管大家受得了受不了,其实Fear2应当是法医和杀猪匠的专业课教材。  

崩溃指数:心脏不好的千万不要玩,忍受能力不强的在厕所里玩,因为不会吐到外面。

游民星空_

第五名  彩虹六号 隐秘行动  

彩虹六号的光荣传统和不凡的素质一直被人所称道,隐秘行动也如此,依旧十大场面,激烈刺激,从幸运之蛇一直打到极地,无疑是继承了以往不凡的素质,但是在半个小时连同三关之后游戏就结束了???只有三关??只有半个小时的流程????幡然醒悟的玩家终于明白UBI开始用最不要脸的方法骗钱了!

崩溃指数:任何人都会被雷的外焦里嫩

重头戏开始了如果说前面的还有的可圈可点值得称道的地方,后面的绝对是垃圾中的垃圾,烂作里的极品程序设计师费尽心机所创造的震古烁今的“神作”绝对继往开来不会也不可能有人超越,真正让人见识到人类不要脸能到什么程度,一代天才们用他们的行动向世人证实只有最烂没有更烂。

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孤影
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发布于:2009-06-18 07:59

第八名 古墓丽影6黑暗天使  

打造古墓丽影系列神话的核心设计工作室最后一作,看着充满悬疑的宣传片加之以前的辉煌,让人没有理由不相信古墓丽影系列的又一大作诞生了,但这枚重磅炸弹让人瞠目结舌之处不是游戏非凡的素质,而是游戏数量巨大的的恶性BUG 超级垃圾的视角 和根本无法让游戏继续下去的操作系统 玩家想把把训练关过了都需要花40分钟的时间,看着劳拉大姐上蹿下跳,连视觉和心脏正常的人都会感觉头晕目眩,更何况那些承受能力不太强的人们呢?缺乏创新,缺乏改革的精神差点让一代经典会在了核心设计的手里,真是成也Core败也Core,古墓丽影6推出的结果室Eidos愤怒的杀鸡给猴看,完全剥夺了CoreDesign的制作权,让水晶动力重振古墓丽影系列的辉煌,水晶动力也不负众望7代和8代的确给人耳目一新的感受,也许核心设计真的是江郎才尽了吧。

崩溃指数:如果你真心想玩,还是去看芙蓉姐姐跳舞吧训练一下自己的承受能力

游民星空_

第七名  猫女  

电影得了金酸梅,游戏也好不了哪去,玩了这个游戏我最大的感觉是自己眼珠子长错位了,操作更不用提了,评价,猫女充其量只是个冒充大作的三流水准游戏对他的评价我只有。。。。。。。。

崩溃指数:可以治疗神经病

游民星空_

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