英国的开发商兼发布商Codemasters,于7月6日在国外的网站发表:将正在开发的竞争游戏「Colin McRae: DiRT 2」(国内译名:科林麦克雷拉力赛:尘埃2)的PC版,进行DirectX 11化。因此,《尘埃2》发售时间会从原定的9月推迟到12月。 DirectX 11是适用Windows Vista/7系统,并预定于2009年10月投入使用的。由于《尘埃2》是决定了使用DirectX 11,因此Codemasters在其中使用了Hardware Tessellation、Mulit Threading和名为shedamoderu5.0的最新绘图技术,游戏将变得更加精彩。
Codemasters的技术主任Bryan Marshall先生,对于发售延期表示:“虽能原本预定2009年9月发售,但是与之相对应的DirectX 11却未能紧随其后公布,这实在是太可惜了”的感想。但是他认为:为了获取更完善、跟新的技术,发售日期延期也是无可奈何的事情。 虽然游戏的PC版比用户机迟3个月发售,但是那时候PC版中已包含了最新的图形技术。因此,迟3个月发售的PC版还是有等待的价值吧! 顺带一提,以上的消息仅仅是在欧美范围内流传的。发售期、以及日语版游戏的相关消息,至今还没有在日本正式发表。 能与FPS媲美的高度化图形技术,使这个竞技游戏锋芒四射。《尘埃2》使用DirectX 11,能使得游戏能更舒畅地进行。原本就已经拥有优秀的EGO引擎的作品,在加上最新的图形技术,到底会变成一个怎样的游戏呢?这真是令人期待! ![]() ![]() |
|
沙发#
发布于:2009-07-12 21:50
有一款玩不起的
|
|
|
2楼#
发布于:2009-07-12 17:37
画面这么好,能玩是指望不上了~~~~~~
|
|
|
3楼#
发布于:2009-07-12 13:05
我倒是蛮期待尘埃的。。。DirectX 11。。额。。XP只支持9.0.。唉
|
|
|
4楼#
发布于:2009-07-12 12:29
对PC游戏不感冒了。。。玩不起
|
|
|