綾波レイ蕩れ
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[心文の活动]【Clannad专题论文】由杏线论“为什么CLANNAD只看动画不玩游戏是不行的”

楼主#
更多 发布于:2009-07-23 08:31
总的来说CLANNAD动画24集(AS的24集中智代和杏都基本上是路人,所以这里不算在内),其容量是不足以装下CLANNAD这部神作的。
我们来看看游戏各线在动画中所占的比重
风子(4~9话)、琴美(10~14)、智代(17~18、24)、渚(19~23)四条线其中夹带着双子线,还有一开始的人物出场(1~3)
智代线只有三话,而杏线(双子线)甚至没有完全独立的集数。
当然,这也是没有办法的,因为这两线其最终结果都是智代(杏)与朋也成为恋人,而这与渚线(同时也是主线)是相矛盾的,所以只能这样处理。
而这就必然造成了没玩过游戏而只看过动画的一部分朋友,更多的了解的是风子、琴美和渚,但是对智代特别是杏的了解则比较少而浅层的。
我们先来看看动画中的杏
杏其实可以算是一个具有傲骄属性的女孩,平时总是一副对朋也和春原很凶的样子,对自己的妹妹非常的疼爱,活泼,开朗,要强,是一个十分外向的女孩。
对于杏的这些特征,动画都很好的表现出来了。而且也把双子线的共有部分:杏帮助妹妹椋,努力吧他们撮合成一对。这一过程忠实的在现了。
而在这之中,杏对朋也的感情一直都表现得十分的暧昧。并且仅限于此,而且也只能到这里为止,因为这是动画剧情发展的需要。
在游戏中,杏线和椋线只由最后的两个选项来决定走向。而在这之前的部分,就和动画中的一样,完全都是杏在撮合朋也与椋,虽说是杏线,但是大部分时间,朋也的女朋友却都是椋。其实杏早在二年级,和朋也是一个班的时候,就已经喜欢上朋也了,最突出的表现就是她经常跟自己的妹妹椋提起朋也,谈论朋也。而在游戏发生的三年级,杏也是经常到朋也班上串班。她对朋也的“凶”一方面是性格比较外向的结果,更重要的是,借此来掩饰自己的真正的心意。她害怕一旦朋也知道了她的心意,而两人又无法成为恋人,两人现有的关系将会失去。如果你暗恋过一个人,相信你会知道这种感觉。
而在这时,妹妹椋却表示出对朋也的好感。一边是自己最爱的妹妹,另一边是自己暗恋已久的男孩。不想伤害任何人,希望他们都能幸福,于是杏就开始撮合椋与朋也。
但是这样的幸福是脆弱的,因为这是杏以牺牲自己为代价换来的。看着自己憧憬的男孩(还是初恋),和另一个女孩在一起,而这一结果还是在自己的不懈努力之下得来的。即使那个女孩是自己的妹妹,心中的痛依然是存在的,而且,还是足以摧毁整个心灵的。
最初,只是逃避,试图用理性来压抑自己的感情,她让椋与朋也的关系成为学校公认的事实,希望借此斩断自己的退路,但是没用,那份爱与痛依然纠缠着她,她向春原提出交往,希望借此来摆脱一切(春原虽然平时很搞笑,但是到了真正关键的时候对事情的认识却格外清楚),却被拒绝。杏的宠物,牡丹,是一只被父母抛弃的野猪,杏收留了它,让它感受到温暖。那么,谁来给现在如此痛苦不堪的自己温暖?杏不知道,她只能在那个雨天,在当初孤独无助的牡丹徘徊的草地上,自己紧紧的抱着自己,渴求一点温暖。
整个杏线的过程,几乎就是杏的内心不断斗争,内心的痛苦不断加深的过程。双子当中我是绝对喜欢杏而不喜欢椋的,游戏是照着攻略玩的,所以知道最后的结局是什么,但是,在这整个过程中,杏内心的痛苦,她的善良,我是深深的体会着的。我的心能感受到那份无助与痛苦。所以当看到最后,剪短头发的杏,与朋也拥抱,热吻的时候,当时的心情真的是好高兴,只有杏线,我没有哭,而是笑着看到最后的,但是心中的那份感动,不,比起感动,我觉得说是激动更好。因为,在一切的最后,抱着朋也的臂膀微笑的杏,真的是非常的幸福。
游戏中的杏,于动画中相比,她的形象更丰满,内心更为真切。在整个游戏中(就我个人而言)有着远超其他所有线的代入感。
只有真正玩过游戏的杏党,才算得上真正的杏党,因为他们爱着的,是那个完整的杏。
而并不只是单纯的因为人设,或者傲骄。

本文写在clannad after story出来之前所以动画的杏篇没有进行分析。
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我是迷失在徘徊在二次元与三次元两界夹缝中的NEET
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沙发#
发布于:2009-07-23 08:32
会用这类文章参赛的大概我是第一个吧。

但愿别是最后一个
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bbxyef
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2楼#
发布于:2009-07-23 08:37
突现论文,理性分析
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闲着没事干
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3楼#
发布于:2009-07-23 09:19
虽然我没玩游戏,但是还是写了杏线,希望没毁掉吧,毁了的话告诉我我改

最萌Yuki
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方外闲人
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4楼#
发布于:2009-07-23 10:04
由详实的数据入手,对比分析,充分说理,语言平实干净却透着强烈的感情。篇幅和走向的限制使得动画不得不有所取舍,这次的杏篇又制作的不尽如人意,确实是一个不小的遗憾。一直以来,个人认为动画是在用一种夸张的方式表现电影所能带给我们的一切,以论文的方式呈现自己研究向的阅读感受,或是一种有益的尝试,毽子还请加油!
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博丽绯雪
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5楼#
发布于:2009-07-23 10:17
论文形式参赛也是相当新颖啊,不过似乎在最后的评选中很难占优势……
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音の梦
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6楼#
发布于:2009-07-23 11:32
呃,其实小梦连动画都没看过。
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綾波レイ蕩れ
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7楼#
发布于:2009-07-23 12:30
回 4楼(方外闲人) 的帖子
错字改过来了谢谢提醒了
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綾波レイ蕩れ
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8楼#
发布于:2009-07-23 12:31
回 5楼(博丽绯雪) 的帖子
重在参与嘛,而且就是想新颖一点,评比什么的没有考虑了。
我是迷失在徘徊在二次元与三次元两界夹缝中的NEET
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虚云
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9楼#
发布于:2009-07-23 13:08
游戏中有很多动画版没有的内容  当然不知道他们会不会出番外篇
目前只有 杏和智代篇

至于小说 有的也有游戏版没有的内容 偶一会要补上
SOS团与SSS团是一家~ [fly][/fly]
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shaya
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10楼#
发布于:2009-07-23 13:50
把以前的文拉过来拉。。。怎么感觉好象没以前的那篇长???
家族麻将群欢迎各位喜欢日麻的朋友(←点我加入),不会也没关系,会有人教
(口胡,明明是日常、游戏、动漫聊天群,麻将群不打麻将是常识【拍飞】)
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fuko酱
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11楼#
发布于:2009-07-23 14:01
说得太好了...有点冲动想去玩游戏了
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睦月
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12楼#
发布于:2009-07-24 11:54
。。。。。。。。。我还是觉得不玩游戏没事
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einzbel风之骑
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13楼#
发布于:2009-07-24 17:10
这篇,我怎么觉得像在考试.
不过论述挺详细,杏篇的出现反而带来了很多遗憾
不如回过头细细品位游戏中的杏线.应该能带来更多的感触
[FLY] [/FLY]
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serffyme水草~
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14楼#
发布于:2009-07-24 19:07
我还在玩的说,坚持不看攻略,结果就是双子线玩到雨中草地杏说了再见就OVER了,那个胜平线只玩出来被杏撞到的那里。。。
游戏和动画各有各的优点吧!动画人物刻画比较细腻唯美,更能打动人,而游戏则是一个不同的选择,将来的故事也可能完全不同。。。
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宫泽有纪宁
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15楼#
发布于:2009-07-24 23:12
回 3楼(闲着没事干) 的帖子
没玩过没关系~~话说我主题的就有杏的广播剧--绝对是游戏内容完全展现(广告中---)
不过想不到是理性评论类的文章~LZ还真有够创意的!!估计是黑马呐~~嘻嘻
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萌えちゃん
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16楼#
发布于:2009-07-24 23:22
不错啊。

这种文章还是蛮少见的= =、
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綾波レイ蕩れ
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17楼#
发布于:2009-07-26 22:38
回 10楼(shaya) 的帖子
没有吧完全粘过来的啊
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芭蕾舞姿
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18楼#
发布于:2009-07-26 23:29
前来膜拜一下
它们只是冰一样凝结 而有一天会花一样重开。
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游客

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