尽管经济危机影响了不少影视及游戏制作公司的资金供应,全球最主要的二维和三维设计公司欧特克(Autodesk),依然想来中国娱乐市场淘金。17日,欧特克在北京推出面向中国用户的数字娱乐创作(DEC)解决方案,同时发布多款面向游戏、动漫、电影电视制作的最新2010版软件产品。
欧特克全球副总裁、大中华区总裁王春文称,“经济危机都是娱乐业大发展的时候,因为人们需要靠看电影、打游戏来忘记糟糕的经济环境。”, 越萧条越娱乐? 多数非专业人士可能不熟悉“欧特克”这个名字,但提到这个暑期最热门的电影《变形金刚2》、《飞屋环游记》、《冰川世纪3》,相信很少有人不知道。过去14年中,奥斯卡最佳特效奖的获奖作品都使用欧特克软件技术制作,欧特克被称为全球电影业“幕后英雄”。 王春文告诉记者,传媒娱乐业是欧特克三大业务板块中近年投入最高、发展最快的领域。其在电影上的开支以每年10%的速度上涨,网络游戏的年增速则达到30%-40%。王春文预计,今年中国网游产品销售收入将达到230亿元,成为全球第一。 而欧特克公司传媒娱乐行业三维产品市场经理安德森则坦言,信贷危机影响到部分娱乐公司的制作资金,尤其是从事设计外包的公司。“2008年底时,不论是从电影票房收入还是游戏零售来看,我们还保持着增长;但在过去几个月,情况却不那么理想。” “中国动漫基 地太多” 由于上市公司披露要求,王春文始终不肯披露其在中国市场的业绩成长速度。但其反复强调中国政府对文化产业正在大力扶持。 2008年,欧特克在上海设立全球最大研发中心,人数达到公司全球研发人员的一半,内容涵盖产品从开发到推向市场的全过程,而不只是进行软件汉化。 据了解,欧特克数字娱乐技术和解决方案在中国传媒娱乐行业已得到广泛应用。如上海动漫公共技术服务平台与欧特克合作,建立了国内首家高端影视制作培训中心。王春文坦言,最终能够脱颖而出的动漫基 地,可能只有20个,因此欧特克在选择合作对象时亦很谨慎。在未来三到五年,欧特克还将与教育部合作培养设计人才。 |
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沙发#
发布于:2009-09-25 22:36
看到这公司的代表作就无爱了
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2楼#
发布于:2009-09-25 22:43
欧美动画兴趣不大。。
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3楼#
发布于:2009-09-26 09:22
动画基地— —
还20个。。。。 |
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4楼#
发布于:2009-09-26 10:07
- -说欧特克没几个人知道,直接说autodesk知道的人还多点……挣扎在三维动画这条线上的人飘过……autodesk公司么……大家知道3D MAX这个东西哇……这个就素它旗下的……大家知道做了无数三维动画特效的MAYA吗……最终幻想素MAYA做出来的啊……它本来素Alice公司的产品,但素不久前,alice公司被autodesk收购了= =3D制作行业的两大软件全部归在了autodesk门下……
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5楼#
发布于:2009-09-26 10:15
打游戏来忘记糟糕的经济环境?????????我什么时候打游戏都不能忘记我在糟糕中。。。。。。。。。。
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6楼#
发布于:2009-09-26 10:36
变形金刚和飞屋环游记我听说过
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7楼#
发布于:2009-09-26 11:47
能进的来的不多了
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