1 、本作中将出现会伪装的敌人,角色靠近后会突然袭击玩家,如食人花。(非常新颖的遇敌方式,FF12中出现过一次,就是存档点那水晶怪)
2 、在脉冲中,会出现敌人互相攻击的情况,这时侯玩家加入已经被消耗体力的战斗,便可以轻松获胜。(新设定,很赞) 3 、在DEMO中没出现的系统,如果在大地图中引到了众多敌人,进入战斗后敌人数量将不会删减,这时侯战斗难度大增。(这次DEMO同时出现敌人最大为5 ,正式版会更多~) 4 、玩家在执行分支任务的时侯,任务怪一般都要比其他的怪物强,并且有的怪物只能在任务中遇到。 5 、本作中的分支任务可以反复完成,每次完成任务会给予评价,并且有称号。(可以反复挑战,还会给予称号,期待本作的任务种类丰富) 6 、改造系统可变换武器外观,不光简单的攻击力提升,还会附加特殊能力。 7 、游戏中角色所使用的武器类型都为固定,玩家可以通过改造来改变武器的外形和独特的能力。 8 、角色属性大幅度缩减,每个角色只有HP、物理攻击、魔法攻击这个3 个属性。(属性很少,但是不复杂,像防御属性魔防属性基本上归类为HP,反正都属于受到伤害类,但是暴击躲闪这两个属性不知道是否存在) 9 、游戏中角色可装备的物品为武器和饰品,玩家可以通过素材为饰品增加全新的能力。 10、水晶升级系统为4 大项、HP提升、物理攻击提升、魔法攻击提升、特殊能力。(制作人表示本作人物特征明显,不会出现FF12那种发展到最后都一样的情况,期待人物培养系统) 11、游戏中素材可以进行改造武器,获得素材的途径有、战斗后、任务后、宝箱、商店与‘解体’。有些稀有素材只能通过解体武器获得。) 12、武器改造系统很特殊,不是集齐素材就可以改造,武器有升级设定,加入新素材只会增长经验值,当经验值满的话武器便会提升攻击力。比如初级武器需要300 经验,一个液晶镜片会提升100 经验,3 个就可以使武器升级。 13、武器改造中有些素材会有奖励经验,有些则带来负面影像,降低经验。 14、当武器等级为‘星号’的时侯,就可以使用特定素材来进行装备变化。 15、游戏中玩家在商店中购买的武器都很弱,鼓励玩家改造。 16、每个角色的初期武器都可以用到最后 17、游戏中素材超过100 种,取得方式各异。(听着很少,其实素材已经超过FF12了) 18、游戏中的道具商店就是存档点,玩家可以透过WEB 游戏中网站购买,与之前的FF不同,13的商店会又酷又帅,说不定会有隐藏角色加入游戏画面: ![]() ![]() ![]() ![]() 2、每种敌人都会有自己的特点习性 3 、玩家在初级地区中可能会见到高级怪物,只有提升自己的能力才有获胜的几率。 4 、武器改造大后期会出现很夸张的样子,比如回旋镖会改为大型手里剑。 5 、正式版与DEMO中一样,每场战斗后所有角色HP将会恢复。(恢复剂看来只能在战斗中用了) 6、NPC会根据职务而执行‘自动执行’功能 7 、设定其他NPC 行动为‘最佳配置系统’战斗中可更改,不像FF12那样需要很复杂的调整 8 、战斗结束后评价分为:战斗中获得胜利时间、先制奖励、战斗时间、战斗比率、SCORE 、RANK、获得CP数量、恢复TP数量。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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沙发#
发布于:2009-12-01 15:32
期待一下的说
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2楼#
发布于:2009-12-01 16:46
画面很不错啊~ 期待了!
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3楼#
发布于:2009-12-01 18:28
最近相关情报真多
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4楼#
发布于:2009-12-01 20:30
这个文字多了一些
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5楼#
发布于:2009-12-01 20:44
突然觉得真的是掌机游戏更有意思啊。。。
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6楼#
发布于:2009-12-01 22:10
这个画面还不错的说~
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7楼#
发布于:2009-12-02 00:40
呃,还是厌倦了这种画风的说
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8楼#
发布于:2009-12-02 07:05
……final fantasy都出到13了……百出不厌的游戏……
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9楼#
发布于:2009-12-02 09:31
真好 可是玩不了。....悲哀
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10楼#
发布于:2009-12-02 11:43
唉,没有家用机,怨念的说。。
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